Что включает UI/UX дизайн для Web3-продукта?
UI/UX дизайн для Web3-продукта соединяет то, что пользователю нужно сделать, с интерфейсом и обратной связью на каждом шаге. Результат — не просто набор отполированных экранов: это продуманный сценарий от первого визита до ключевых действий в продукте.
Услуга подходит командам, которые создают dApp, кошельки, биржи или лендинговые сценарии продуктов. Она полезна, когда новому продукту нужна дизайн-основа или когда существующий интерфейс затрудняет понимание важных действий. Мы начинаем с анализа продукта, его пользователей и релевантного опыта конкурентов, а затем используем этот контекст для построения дизайна — а не применяем универсальный криптошаблон.
Объём работ может включать:
- Исследование пользователей и анализ конкурентов для выявления потребностей пользователей и запутанных паттернов.
- Пользовательские сценарии и вайрфреймы для определения последовательности и назначения экранов.
- Визуальный дизайн, UI-кит и библиотеку компонентов для единого интерфейса.
- Кликабельный прототип, юзабилити-тестирование и передачу в Figma.
Мы работаем с вашими ответственными за продукт и разработку, чтобы прояснить допущения до начала визуального дизайна. Если вашей команде также нужны вспомогательные визуалы для запуска или соцсетей, см. Дизайн и визуалы. Для письменных описаний продукта Создание криптоконтента может поддержать более широкий пользовательский сценарий.
Как мы проектируем сценарии кошелька, транзакций и онбординга?
Мы картируем действия пользователя и информацию, которая ему нужна до, во время и после каждого действия. Это делает важные состояния Web3 видимыми в дизайне, а не оставляет их для вывода разработчиками из экрана со счастливым путём.
Для dApp сценарий может включать подключение кошелька, просмотр действия, его подтверждение и понимание того, что происходит дальше. Дизайн может учитывать ожидающие транзакции, завершение, ошибку, информацию о газе и понятные сообщения об ошибках. Для кошелька или биржи мы определяем специфичные экраны и состояния продукта вместе с вашей командой; интерфейс должен объяснять, что пользователь может сделать, не создавая впечатления, что действие выполнено до его завершения.
Онбординг для не-крипто-пользователей требует особого внимания. Мы выявляем незнакомые термины и решения, а затем используем последовательность, краткие объяснения и понятные следующие шаги для снижения излишнего трения. Это не значит скрывать важные детали транзакций. Это значит представлять их в контексте, чтобы пользователь мог принять осознанное решение.
До утверждения вайрфреймов предоставьте команде:
- Основные задачи пользователя и продуктовое действие, которое должна завершить каждая задача.
- Известные требования к кошельку, сети и транзакциям для целевого опыта.
- Текущие экраны продукта, если есть, и области, которые пользователям неясны.
- Любые утверждённые тексты, визуалы или требования доступности.
Для разработки продукта за рамками дизайна Разработка dApp может дополнить работу над интерфейсом.
Какие дизайн-результаты планировать вашей команде?
Правильный объём работ зависит от того, что вашей команде нужно решить или построить дальше. Сфокусированного прототипа может быть достаточно, чтобы проверить новый сценарий, в то время как продукту, движущемуся к внедрению, может понадобиться более полная библиотека компонентов и передача.
Мы согласовываем экраны, сценарии и уровень детализации до начала работ. Полезный объём работ называет основные задачи пользователя, состояния продукта, требующие дизайна, и людей, которые будут рецензировать работу. Это даёт дизайн-команде чёткие границы и помогает вашим разработчикам понять, что они получат. Широкий запрос вроде «переделать приложение» сложнее оценить и рецензировать, чем определённый набор сценариев продукта. В рамках проекта мы также продумываем ui ux дизайн для web3, чтобы интерфейсы были интуитивными для пользователей децентрализованных приложений.
| Результат | Что он помогает сделать вашей команде |
|---|---|
| Исследование и анализ конкурентов | Обосновать дизайн-решения потребностями пользователей и видимыми паттернами продуктов |
| Пользовательские сценарии и вайрфреймы | Согласовать последовательность, решения и назначение экранов до визуальной полировки |
| UI-дизайн и библиотека компонентов | Обеспечить единообразие экранов и дать разработчикам переиспользуемые элементы |
| Кликабельный прототип | Пройти по целевому опыту и собрать сфокусированную обратную связь |
| Юзабилити-тестирование и передача | Выявить вопросы юзабилити и предоставить разработчикам спецификации из Figma |
Проект начинается от $440 / проект, итоговый объём работ согласовывается исходя из требуемой работы. Наши специалисты по ui ux дизайну для web3 также могут скоординироваться с Web3-копирайтингом, когда инструкции продукта, подписи или объяснения онбординга требуют отдельного написания. Принесите существующую документацию продукта и список приоритетных задач пользователя на первое обсуждение; мы используем их для формирования предлагаемых результатов.
Как проходит Web3 UI/UX проект от брифа до Figma?
Web3 UI/UX проект проходит от контекста продукта до прорецензированных сценариев, визуального дизайна и передачи, которую могут использовать ваши разработчики. Сроки устанавливаются после того, как мы понимаем объём работ, ритм ревью и состояние вашего существующего продукта.
Мы начинаем с чеклиста запуска, охватывающего продукт, целевых пользователей, основные задачи, технический контекст, существующие активы и лиц, принимающих решения. Затем команда анализирует доступные исследования и опыт конкурентов, проясняет открытые вопросы и предлагает сценарии и экраны для проекта. Это раннее согласование помогает избежать затрат визуального дизайна на сценарий, который не утверждён продуктовой командой.
Работа проходит через вайрфреймы, дизайн интерфейса и кликабельный прототип. Ваша команда рецензирует работу в согласованные моменты, при этом обратная связь собирается от людей, ответственных за продуктовые решения, а не разбросана по разным каналам. Юзабилити-тестирование может быть включено, чтобы увидеть, где участникам нужно больше контекста или где шаг неясен. Выводы направляют правки дизайна; они не заменяют ваши собственные продуктовые решения.
На сроки могут повлиять количество сценариев, скорость ответов команды на вопросы о продукте и готовность существующих требований или активов. Мы подтверждаем эти зависимости до установки рабочего плана. Если вашему продукту нужна связанная коммуникация на запуске, Соцсети и контент объединяет эти направления.
Что делает передачу Figma полезной для разработчиков?
Полезная передача Figma объясняет интерфейс и логику его важных состояний. Разработчики должны видеть, как меняется экран, когда пользователь подключает кошелёк, отправляет транзакцию, сталкивается с ошибкой или завершает действие.
Мы организуем согласованные экраны и компоненты так, чтобы продуктовая команда могла просматривать их как целостную систему. Передача определяет целевой сценарий, визуальную иерархию, переиспользуемые UI-элементы и релевантные состояния взаимодействия. Для продуктовых решений, зависящих от технического поведения, мы помечаем вопрос для подтверждения вашей инженерной командой, а не представляем допущение как требование.
Используйте этот чеклист ревью перед началом разработки:
- Представлены ли основные пользовательские сценарии и их точки входа и выхода?
- Учтены ли состояния подключения кошелька, транзакций и ошибок там, где это актуально?
- Соответствуют ли подписи и сообщения поведению продукта, которое ваша команда планирует поддерживать?
- Могут ли разработчики отличить переиспользуемые компоненты от одноразовых экранов?
- Видны ли открытые технические вопросы и назначены ли на последующую работу?
Прототип помогает заинтересованным сторонам пройти по спроектированному опыту, а передача поддерживает реализацию. Ни то, ни другое не заменяет инженерную валидацию живого продукта. Когда вашей команде нужна более широкая визуальная идентичность для экранов продукта, Брендинг для криптопроектов может быть скоординирован с дизайном интерфейса.
Что может проверить Web3-дизайн продукта до запуска?
Дизайн может сделать сценарий продукта понятным, тестируемым и готовым к реализации; он не может заменить живое поведение кошелька, сети или смарт-контракта. Юзабилити-тестирование может выявить, где люди колеблются или не понимают прототип, но оно не определяет, как поведёт себя каждый будущий пользователь, и не гарантирует принятие продукта.
Подсказки кошелька, информация о газе, результаты транзакций и обработка ошибок в конечном счёте зависят от реализации продукта и сервисов, к которым он подключается. Мы проектируем согласованные состояния интерфейса и работаем с вашей командой, чтобы выявить допущения, но ваши разработчики должны подтвердить техническое поведение и поддерживать выпущенный опыт. Это ключевая граница, которую нужно установить до передачи: какие детали являются дизайн-решениями, а какие должны быть проверены на соответствие реализации?
Чтобы начать, отправьте CoinMarketing Pro краткое описание продукта, наиболее важные задачи пользователя, любые существующие экраны или исследования, а также членов команды, которые будут рецензировать работу. Мы обсудим целевые сценарии, подтвердим результаты Figma и предложим объём работ и сроки для вашего проекта.
Цены
| Услуга | Цена | Расчёт |
|---|---|---|
| Дизайн и визуалы | от $440 / проект |
Стартовые цены в долларах США. Индивидуальные пакеты и скидки за объём — по запросу. Оплата в USDT, USDC, BTC, ETH, SOL, TON или токеном проекта.
Как мы работаем
- Расскажите о контексте продуктаОтправьте описание продукта, целевых пользователей, приоритетные задачи и существующие материалы по дизайну или исследованиям.
- Согласуйте объём работМы подтверждаем сценарии, экраны, результаты, ответственных за ревью и любые технические вопросы, требующие ввода вашей команды.
- Спроектируйте опытМы анализируем релевантный контекст продукта и разрабатываем пользовательские сценарии и вайрфреймы для ревью вашей командой.
- Создайте дизайн и протестируйтеМы строим визуальную систему и кликабельный прототип, а затем включаем юзабилити-тестирование, если оно входит в согласованный объём работ.
- Передайте в FigmaМы готовим согласованные экраны, компоненты и состояния взаимодействия для ревью разработчиками и реализации.
Частые вопросы
Что нужно от вас для старта Web3 UI/UX проекта?
Поделитесь обзором продукта, целевыми пользователями, приоритетными задачами и любыми существующими экранами, исследованиями или техническими требованиями. Также полезно назвать людей, которые могут отвечать на вопросы о продукте и утверждать ревью дизайна. Мы используем этот контекст для определения сценариев и результатов до начала визуального дизайна.
Включает ли услуга состояния подключения кошелька и транзакций?
Да, состояния подключения кошелька и транзакций являются частью Web3-специфических дизайн-решений. Мы согласовываем релевантные экраны и поведение с вашей командой, включая сообщения о газе и ошибках, где они применимы к продукту. Разработчики подтверждают, как эти состояния ведут себя в реализованном продукте.
Можете ли вы спроектировать онбординг для людей, не знакомых с криптовалютами?
Да. Мы можем построить пользовательский сценарий, выявить незнакомые решения и разработать понятные объяснения и следующие шаги. Мы сохраняем информацию, необходимую пользователям для принятия осознанных решений, а не скрываем детали продукта или транзакций.
Сколько времени занимает Web3 UI/UX дизайн?
Сроки согласовываются после того, как мы оцениваем количество сценариев и экранов, требуемые результаты, доступность ревью и готовность информации о продукте. Мы подтверждаем рабочий план с вами до начала, так что сроки отражают фактический объём работ, а не предполагаемый фиксированный пакет.
Что входит в передачу Figma?
Согласованная передача Figma включает спроектированные экраны, UI-кит или библиотеку компонентов, кликабельный прототип и релевантные состояния взаимодействия. Она организована так, чтобы помочь разработчикам понять целевые сценарии и переиспользуемые элементы. Техническое поведение, зависящее от реализации, помечено для подтверждения вашей командой разработчиков.
Может ли юзабилити-тестирование гарантировать, что пользователи примут продукт?
Нет. Юзабилити-тестирование может помочь выявить путаницу или трение в тестируемом опыте, и его результаты могут направлять правки дизайна. Оно не может определить, как поведёт себя каждый пользователь после запуска, или гарантировать принятие продукта. Подсказки кошелька, информация о газе и результаты транзакций также зависят от реализации продукта и подключённых сервисов.
Расскажите о проекте
Ответьте на четыре коротких вопроса — менеджер в течение часа пришлёт план, сроки и вилку бюджета. Всё строго конфиденциально.
Загружаем форму…