O que o design UI/UX para um produto Web3 inclui?
O design UI/UX para um produto Web3 conecta o que os usuários precisam fazer com a interface e o feedback que eles precisam em cada etapa. O resultado é mais do que um conjunto de telas polidas: é uma jornada considerada desde a primeira visita até ações importantes do produto.
O serviço atende equipes que constroem dApps, wallets, exchanges ou fluxos de landing de produtos. É útil quando um novo produto precisa de uma base de design, ou quando uma interface existente torna ações essenciais difíceis de entender. Começamos revisando o produto, seus usuários e experiências concorrentes relevantes, e então usamos esse contexto para moldar o design em vez de aplicar um template cripto genérico.
O escopo pode incluir:
- Pesquisa de usuário e revisão de concorrentes para identificar necessidades dos usuários e padrões confusos.
- Fluxos de usuário e wireframes para definir a sequência e o propósito das telas.
- Design visual, kit de UI e biblioteca de componentes para uma interface consistente.
- Um protótipo clicável, testes de usabilidade e entrega para desenvolvedores no Figma.
Trabalhamos com seus líderes de produto e engenharia para esclarecer suposições antes do design visual começar. Se sua equipe também precisa de visuais de apoio para lançamento ou canais sociais, veja Design e visuais. Para explicações escritas do produto, Criação de conteúdo cripto pode apoiar a jornada mais ampla do usuário.
Como projetamos fluxos de wallet, transação e onboarding?
Mapeamos as ações que um usuário realiza e as informações que ele precisa antes, durante e depois de cada ação. Isso torna estados Web3 importantes visíveis no design, em vez de deixá-los para os desenvolvedores inferirem a partir de uma tela de caminho feliz.
Para um dApp, o fluxo pode incluir conectar uma wallet, revisar uma ação, confirmá-la e entender o que acontece em seguida. O design pode considerar transações pendentes, conclusão, falha, informações de gas e mensagens de erro acionáveis. Para trabalho com wallets ou exchanges, definimos as telas e estados específicos do produto com sua equipe; a interface deve explicar o que o usuário pode fazer sem implicar que uma ação foi bem-sucedida antes de ser.
O onboarding para usuários não cripto merece cuidado especial. Identificamos termos e decisões desconhecidos e, em seguida, usamos sequenciamento, explicações concisas e próximos passos claros para reduzir atrito desnecessário. Isso não significa esconder detalhes importantes de transação. Significa apresentá-los em contexto para que o usuário possa fazer uma escolha informada.
Antes da aprovação dos wireframes, forneça à equipe:
- As tarefas principais do usuário e a ação do produto que cada tarefa deve concluir.
- Requisitos conhecidos de wallet, rede e transação para a experiência pretendida.
- Telas atuais do produto, se houver, e as áreas que os usuários consideram confusas.
- Qualquer linguagem aprovada, ativos visuais ou requisitos de acessibilidade.
Para desenvolvimento de produto além do design, Desenvolvimento de dApp pode complementar o trabalho de interface.
Quais entregáveis de design sua equipe deve escopar?
O escopo certo depende do que sua equipe precisa decidir ou construir em seguida. Um protótipo focado pode ser suficiente para validar uma nova jornada, enquanto um produto que avança para implementação pode precisar de uma biblioteca de componentes mais completa e entrega.
Concordamos as telas, jornadas e fidelidade antes do trabalho começar. Um escopo útil nomeia as tarefas principais do usuário, os estados do produto que precisam de design e as pessoas que revisarão o trabalho. Isso dá à equipe de design um limite claro e ajuda seus engenheiros a entender o que receberão. Uma solicitação ampla como "redesenhar o aplicativo" é mais difícil de estimar e revisar do que um conjunto definido de jornadas de produto.
| Entregável | O que ajuda sua equipe a fazer |
|---|---|
| Pesquisa e revisão de concorrentes | Fundamentar escolhas de design em necessidades do usuário e padrões visíveis de produto |
| Fluxos de usuário e wireframes | Alinhar sequência, decisões e propósito da tela antes do polimento visual |
| Design de UI e biblioteca de componentes | Manter telas consistentes e dar aos desenvolvedores elementos reutilizáveis |
| Protótipo clicável | Percorrer a experiência pretendida e coletar feedback focado |
| Testes de usabilidade e entrega | Identificar questões de usabilidade e dar aos desenvolvedores especificações do Figma |
O projeto começa a partir de $440 / projeto, com escopo final acordado com base no trabalho necessário. Também podemos coordenar com Copywriting Web3 quando instruções do produto, rótulos ou explicações de onboarding precisarem de escrita dedicada. Traga documentação existente do produto e uma lista de tarefas prioritárias do usuário para a primeira discussão; usaremos isso para moldar as entregas propostas.
Como um projeto de UI/UX Web3 vai do briefing ao Figma?
Um projeto de UI/UX Web3 passa do contexto do produto para fluxos revisados, design visual e uma entrega que seus desenvolvedores podem usar. O cronograma é definido depois de entendermos o escopo, a cadência de revisão e o estado do seu produto existente.
Começamos com uma lista de verificação de kickoff cobrindo o produto, usuários-alvo, tarefas principais, contexto técnico, ativos existentes e tomadores de decisão. A equipe então revisa pesquisa disponível e experiências concorrentes, esclarece perguntas em aberto e propõe as jornadas e telas para o projeto. Esse alinhamento inicial ajuda a evitar gastar esforço de design visual em um fluxo que a equipe de produto não concordou.
O trabalho prossegue através de wireframes, design de interface e um protótipo clicável. Sua equipe revisa o trabalho em pontos acordados, com feedback coletado das pessoas responsáveis por decisões de produto, em vez de espalhado por canais separados. Testes de usabilidade podem ser incluídos para observar onde os participantes precisam de mais contexto ou onde um passo não está claro. Os resultados informam revisões de design; eles não são tratados como substitutos para suas próprias decisões de produto.
O cronograma pode ser afetado pelo número de jornadas, pela rapidez com que a equipe pode responder perguntas sobre o produto e se requisitos ou ativos existentes estão prontos. Confirmamos essas dependências antes de definir o plano de trabalho. Se seu produto precisa de comunicações de lançamento conectadas, Mídias sociais e conteúdo reúne essas disciplinas.
O que torna uma entrega Figma útil para desenvolvedores?
Uma entrega Figma útil explica a interface e a lógica por trás de seus estados importantes. Os desenvolvedores devem ser capazes de ver como uma tela muda quando um usuário conecta uma wallet, envia uma transação, encontra um erro ou conclui uma ação.
Organizamos as telas e componentes acordados para que a equipe de produto possa revisá-los como um sistema coerente. A entrega identifica o fluxo pretendido, hierarquia visual, elementos de UI reutilizáveis e estados de interação relevantes. Para decisões de produto que dependem de comportamento técnico, sinalizamos a questão para confirmação com sua equipe de engenharia em vez de apresentar uma suposição como requisito.
Use esta lista de verificação de revisão antes do desenvolvimento começar:
- As principais jornadas do usuário e seus pontos de entrada e saída estão representados?
- Os estados de conexão de wallet, transação e erro são considerados onde relevante?
- Rótulos e mensagens correspondem ao comportamento do produto que sua equipe pretende suportar?
- Os desenvolvedores conseguem distinguir componentes reutilizáveis de telas únicas?
- Perguntas técnicas em aberto estão visíveis e atribuídas para acompanhamento?
Um protótipo ajuda as partes interessadas a percorrer a experiência projetada, enquanto a entrega suporta a implementação. Nenhum dos dois substitui a validação de engenharia do produto ao vivo. Quando sua equipe precisa de uma identidade visual mais ampla para levar para as telas do produto, Branding para projetos cripto pode ser coordenado com o design de interface.
O que o design de produto Web3 pode validar antes do lançamento?
O design pode tornar uma jornada de produto compreensível, testável e pronta para implementação; não pode substituir o comportamento ao vivo de uma wallet, rede ou contrato inteligente. Testes de usabilidade podem revelar onde as pessoas hesitam ou entendem mal o protótipo, mas não estabelecem como cada usuário futuro se comportará nem garantem adoção do produto.
Prompts de wallet, informações de gas, resultados de transação e tratamento de erros dependem, em última análise, da implementação do produto e dos serviços aos quais ele se conecta. Projetamos os estados de interface acordados e trabalhamos com sua equipe para expor suposições, mas seus engenheiros devem confirmar o comportamento técnico e manter a experiência lançada. Este é o limite principal a ser resolvido antes da entrega: quais detalhes são decisões de design e quais devem ser verificados contra a implementação?
Para começar, envie para CoinMarketing Pro uma breve descrição do produto, as tarefas do usuário que mais importam, quaisquer telas ou pesquisas existentes e os membros da equipe que revisarão o trabalho. Discutiremos as jornadas-alvo, confirmaremos as entregas do Figma e proporemos um escopo e cronograma para seu projeto.
Preços
| Serviço | Preço | Orçamento |
|---|---|---|
| Design e Visuais | a partir de $440 / projeto |
Preços iniciais em USD. Pacotes personalizados e descontos por volume sob consulta. Pagamento em USDT, USDC, BTC, ETH, SOL, TON ou token do seu projeto.
Como funciona
- Compartilhe o contexto do produtoEnvie a descrição do produto, usuários pretendidos, tarefas prioritárias e materiais existentes de design ou pesquisa.
- Concorde o escopoConfirmamos as jornadas, telas, entregas, responsáveis pela revisão e quaisquer questões técnicas que precisem da contribuição da sua equipe.
- Mapeie a experiênciaRevisamos o contexto relevante do produto e desenvolvemos fluxos de usuário e wireframes para sua equipe revisar.
- Projete e testeConstruímos o sistema visual e o protótipo clicável, e incluímos testes de usabilidade quando fazem parte do escopo acordado.
- Entregue no FigmaPreparamos as telas, componentes e estados de interação acordados para revisão e implementação pelos desenvolvedores.
Perguntas frequentes
O que você precisa de nós para iniciar um projeto de UI/UX Web3?
Compartilhe uma visão geral do produto, usuários pretendidos, tarefas prioritárias e quaisquer telas, pesquisas ou requisitos técnicos existentes. Também ajuda nomear as pessoas que podem responder perguntas sobre o produto e aprovar revisões de design. Usamos esse contexto para definir as jornadas e entregas antes do design visual começar.
O serviço inclui estados de conexão de wallet e transação?
Sim, estados de conexão de wallet e transação fazem parte das considerações de design específicas do Web3. Escopamos as telas e comportamentos relevantes com sua equipe, incluindo mensagens de gas e erro onde se aplicam ao produto. A engenharia confirma como esses estados se comportam no produto implementado.
Vocês podem projetar onboarding para pessoas novas em cripto?
Sim. Podemos mapear a jornada do usuário, identificar decisões desconhecidas e projetar explicações claras e próximos passos. Preservamos as informações que os usuários precisam para fazer escolhas informadas, em vez de esconder detalhes do produto ou transação.
Quanto tempo leva o design UI/UX Web3?
O cronograma é acordado após revisarmos o número de jornadas e telas, as entregas necessárias, a disponibilidade de revisão e a prontidão das informações do produto. Confirmamos o plano de trabalho com você antes de começar, para que o prazo reflita o escopo real, em vez de um pacote fixo assumido.
O que está incluído na entrega Figma?
A entrega Figma acordada inclui as telas projetadas, kit de UI ou biblioteca de componentes, protótipo clicável e estados de interação relevantes. É organizada para ajudar os desenvolvedores a entender as jornadas pretendidas e elementos reutilizáveis. O comportamento técnico que depende da implementação é identificado para sua equipe de engenharia confirmar.
Os testes de usabilidade podem garantir que os usuários adotarão o produto?
Não. Os testes de usabilidade podem ajudar a identificar confusão ou atrito na experiência testada, e os resultados podem orientar revisões de design. Eles não podem estabelecer como cada usuário se comportará após o lançamento nem garantir adoção. Prompts de wallet, informações de gas e resultados de transação também dependem da implementação do produto e dos serviços conectados.
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