वेब3 उत्पाद के लिए UI/UX डिज़ाइन में क्या शामिल है?
वेब3 उत्पाद के लिए UI/UX डिज़ाइन उपयोगकर्ताओं को प्रत्येक चरण पर आवश्यक कार्यों को इंटरफ़ेस और फीडबैक से जोड़ता है। परिणाम केवल पॉलिश स्क्रीन का सेट नहीं है: यह पहली विज़िट से लेकर महत्वपूर्ण उत्पाद क्रियाओं तक की एक सुविचारित यात्रा है।
यह सेवा dApps, बटुए, एक्सचेंजों या उत्पाद लैंडिंग फ़्लो बनाने वाली टीमों के लिए उपयुक्त है। यह तब उपयोगी है जब किसी नए उत्पाद को डिज़ाइन आधार की आवश्यकता हो, या जब कोई मौजूदा इंटरफ़ेस आवश्यक क्रियाओं को समझने में कठिन बनाता है। हम उत्पाद, उसके उपयोगकर्ताओं और प्रासंगिक प्रतिस्पर्धी अनुभवों की समीक्षा करके शुरू करते हैं, फिर एक सामान्य क्रिप्टो टेम्पलेट लागू करने के बजाय उस संदर्भ का उपयोग करके डिज़ाइन को आकार देते हैं।
कार्यक्षेत्र में शामिल हो सकते हैं:
- उपयोगकर्ता आवश्यकताओं और भ्रमित करने वाले पैटर्न की पहचान करने के लिए उपयोगकर्ता अनुसंधान और प्रतिस्पर्धी समीक्षा।
- स्क्रीन के अनुक्रम और उद्देश्य को परिभाषित करने के लिए उपयोगकर्ता फ़्लो और वायरफ़्रेम।
- एक सुसंगत इंटरफ़ेस के लिए विज़ुअल डिज़ाइन, UI किट और घटक लाइब्रेरी।
- Figma में एक क्लिक करने योग्य प्रोटोटाइप, उपयोगिता परीक्षण और डेवलपर हैंड-ऑफ़।
हम विज़ुअल डिज़ाइन शुरू होने से पहले आपके उत्पाद और इंजीनियरिंग लीड के साथ मिलकर धारणाओं को स्पष्ट करते हैं। यदि आपकी टीम को लॉन्च या सोशल चैनलों के लिए सहायक विज़ुअल की भी आवश्यकता है, तो डिज़ाइन और विज़ुअल देखें। लिखित उत्पाद स्पष्टीकरण के लिए, Crypto कंटेंट निर्माण व्यापक उपयोगकर्ता यात्रा का समर्थन कर सकता है।
हम wallet, लेन-देन और ऑनबोर्डिंग फ़्लो कैसे डिज़ाइन करते हैं?
हम उपयोगकर्ता द्वारा उठाए जाने वाले कार्यों और प्रत्येक कार्य से पहले, उसके दौरान और बाद में आवश्यक जानकारी का मानचित्रण करते हैं। यह महत्वपूर्ण वेब3 स्थितियों को डिज़ाइन में दृश्यमान बनाता है, बजाय इसके कि उन्हें डेवलपर्स के लिए हैप्पी-पाथ स्क्रीन से अनुमान लगाने के लिए छोड़ दिया जाए।
dApp के लिए, फ़्लो में wallet कनेक्ट करना, किसी कार्रवाई की समीक्षा करना, उसकी पुष्टि करना और यह समझना शामिल हो सकता है कि आगे क्या होता है। डिज़ाइन लंबित लेन-देन, पूर्णता, विफलता, गैस जानकारी और कार्रवाई योग्य त्रुटि संदेशों को ध्यान में रख सकता है। Wallet या एक्सचेंज कार्य के लिए, हम आपकी टीम के साथ उत्पाद-विशिष्ट स्क्रीन और स्थितियों को परिभाषित करते हैं; इंटरफ़ेस को यह समझाना चाहिए कि उपयोगकर्ता क्या कर सकता है, बिना यह संकेत दिए कि कोई कार्रवाई सफल हो गई है, इससे पहले कि वह सफल हो।
गैर-क्रिप्टो उपयोगकर्ताओं के लिए ऑनबोर्डिंग विशेष ध्यान देने योग्य है। हम अपरिचित शब्दों और निर्णयों की पहचान करते हैं, फिर अनावश्यक घर्षण को कम करने के लिए अनुक्रमण, संक्षिप्त स्पष्टीकरण और स्पष्ट अगले चरणों का उपयोग करते हैं। इसका मतलब महत्वपूर्ण लेन-देन विवरण छिपाना नहीं है। इसका मतलब है उन्हें संदर्भ में प्रस्तुत करना ताकि उपयोगकर्ता एक सूचित विकल्प चुन सके।
वायरफ़्रेम स्वीकृत होने से पहले, टीम को प्रदान करें:
- प्राथमिक उपयोगकर्ता कार्य और प्रत्येक कार्य को पूरा करने वाली उत्पाद क्रिया।
- इच्छित अनुभव के लिए ज्ञात wallet, नेटवर्क और लेन-देन आवश्यकताएँ।
- वर्तमान उत्पाद स्क्रीन, यदि कोई हों, और वे क्षेत्र जहाँ उपयोगकर्ता अस्पष्ट पाते हैं।
- कोई भी स्वीकृत भाषा, विज़ुअल संपत्ति या पहुँच आवश्यकताएँ।
डिज़ाइन से परे उत्पाद विकास के लिए, dApp विकास इंटरफ़ेस कार्य को पूरक कर सकता है।
आपकी टीम को कौन से डिज़ाइन डिलिवरेबल्स का कार्यक्षेत्र निर्धारित करना चाहिए?
सही कार्यक्षेत्र इस बात पर निर्भर करता है कि आपकी टीम को आगे क्या निर्णय लेना या बनाना है। एक नई यात्रा को मान्य करने के लिए एक केंद्रित प्रोटोटाइप पर्याप्त हो सकता है, जबकि कार्यान्वयन की ओर बढ़ने वाले उत्पाद को अधिक पूर्ण घटक लाइब्रेरी और हैंड-ऑफ़ की आवश्यकता हो सकती है।
हम काम शुरू होने से पहले स्क्रीन, यात्राओं और फिडेलिटी पर सहमत होते हैं। एक उपयोगी कार्यक्षेत्र प्राथमिक उपयोगकर्ता कार्यों, उत्पाद स्थितियों जिन्हें यूआई की आवश्यकता है, और उन लोगों को नामित करता है जो काम की समीक्षा करेंगे। यह डिज़ाइन टीम को एक स्पष्ट सीमा देता है और आपके इंजीनियरों को यह समझने में मदद करता है कि उन्हें क्या प्राप्त होगा। "ऐप को फिर से डिज़ाइन करें" जैसा व्यापक अनुरोध एक परिभाषित उत्पाद यात्राओं के सेट की तुलना में अनुमान लगाना और समीक्षा करना अधिक कठिन है।
| डिलिवरेबल | यह आपकी टीम को क्या करने में मदद करता है |
|---|---|
| अनुसंधान और प्रतिस्पर्धी समीक्षा | उपयोगकर्ता आवश्यकताओं और दृश्य उत्पाद पैटर्न में डिज़ाइन विकल्पों को आधार बनाना |
| उपयोगकर्ता फ़्लो और वायरफ़्रेम | विज़ुअल पॉलिश से पहले अनुक्रम, निर्णयों और स्क्रीन उद्देश्य पर संरेखित करना |
| यूआई डिज़ाइन और घटक लाइब्रेरी | स्क्रीन को सुसंगत रखना और डेवलपर्स को पुन: प्रयोज्य तत्व देना |
| क्लिक करने योग्य प्रोटोटाइप | इच्छित अनुभव के माध्यम से चलना और केंद्रित प्रतिक्रिया एकत्र करना |
| उपयोगिता परीक्षण और हैंड-ऑफ़ | उपयोगिता प्रश्नों की पहचान करना और डेवलपर्स को Figma विनिर्देश देना |
परियोजना $440/प्रोजेक्ट से शुरू होती है, अंतिम कार्यक्षेत्र आवश्यक कार्य से सहमत होता है। जब उत्पाद निर्देशों, लेबलों या ऑनबोर्डिंग स्पष्टीकरणों को समर्पित लेखन की आवश्यकता होती है, तो हम वेब3 कॉपीराइटिंग के साथ भी समन्वय कर सकते हैं। पहली चर्चा में मौजूदा उत्पाद दस्तावेज़ीकरण और प्राथमिकता वाले उपयोगकर्ता कार्यों की सूची लाएँ; हम प्रस्तावित डिलिवरेबल्स को आकार देने के लिए उनका उपयोग करेंगे।
वेब3 UI/UX परियोजना ब्रीफ़ से Figma तक कैसे आगे बढ़ती है?
एक वेब3 UI/UX परियोजना उत्पाद संदर्भ से समीक्षित फ़्लो, विज़ुअल डिज़ाइन और एक हैंड-ऑफ़ तक आगे बढ़ती है जिसका उपयोग आपके डेवलपर कर सकते हैं। कार्यक्रम कार्यक्षेत्र, समीक्षा चक्र और आपके मौजूदा उत्पाद की स्थिति को समझने के बाद निर्धारित किया जाता है।
हम उत्पाद, लक्षित उपयोगकर्ताओं, मुख्य कार्यों, तकनीकी संदर्भ, मौजूदा संपत्तियों और निर्णय-निर्माताओं को कवर करने वाली एक किकऑफ़ चेकलिस्ट के साथ शुरू करते हैं। फिर टीम उपलब्ध अनुसंधान और प्रतिस्पर्धी अनुभवों की समीक्षा करती है, खुले प्रश्नों को स्पष्ट करती है, और परियोजना के लिए यात्राओं और स्क्रीन का प्रस्ताव करती है। यह प्रारंभिक संरेखण एक ऐसे फ़्लो पर विज़ुअल-डिज़ाइन प्रयास खर्च करने से बचने में मदद करता है जिस पर उत्पाद टीम सहमत नहीं हुई है।
कार्य वायरफ़्रेम, इंटरफ़ेस डिज़ाइन और एक क्लिक करने योग्य प्रोटोटाइप के माध्यम से आगे बढ़ता है। आपकी टीम सहमत बिंदुओं पर काम की समीक्षा करती है, जिसमें उत्पाद निर्णयों के लिए जिम्मेदार व्यक्तियों से प्रतिक्रिया एकत्र की जाती है, न कि अलग-अलग चैनलों पर बिखरी हुई। उपयोगिता परीक्षण शामिल किया जा सकता है ताकि यह देखा जा सके कि प्रतिभागियों को कहाँ अधिक संदर्भ की आवश्यकता है या जहाँ कोई कदम अस्पष्ट है। अवलोकन डिज़ाइन संशोधनों को सूचित करते हैं; उन्हें आपके स्वयं के उत्पाद निर्णयों के विकल्प के रूप में नहीं माना जाता है।
कार्यक्रम यात्राओं की संख्या, टीम कितनी जल्दी उत्पाद प्रश्नों का उत्तर दे सकती है, और क्या मौजूदा आवश्यकताएँ या संपत्तियाँ तैयार हैं, से प्रभावित हो सकता है। हम कार्य योजना निर्धारित करने से पहले इन निर्भरताओं की पुष्टि करते हैं। यदि आपके उत्पाद को जुड़े हुए लॉन्च संचार की आवश्यकता है, तो सोशल मीडिया और कंटेंट उन विषयों को एक साथ लाता है।
Figma हैंड-ऑफ़ को डेवलपर्स के लिए उपयोगी क्या बनाता है?
एक उपयोगी Figma हैंड-ऑफ़ इंटरफ़ेस और इसकी महत्वपूर्ण स्थितियों के पीछे के तर्क की व्याख्या करता है। डेवलपर्स को यह देखने में सक्षम होना चाहिए कि जब कोई उपयोगकर्ता wallet कनेक्ट करता है, लेन-देन सबमिट करता है, त्रुटि का सामना करता है या कोई कार्रवाई पूरी करता है, तो स्क्रीन कैसे बदलती है।
हम सहमत स्क्रीन और घटकों को व्यवस्थित करते हैं ताकि उत्पाद टीम उन्हें एक सुसंगत प्रणाली के रूप में समीक्षा कर सके। हैंड-ऑफ़ इच्छित फ़्लो, विज़ुअल पदानुक्रम, पुन: प्रयोज्य UI तत्वों और प्रासंगिक इंटरैक्शन स्थितियों की पहचान करता है। तकनीकी व्यवहार पर निर्भर उत्पाद निर्णयों के लिए, हम एक धारणा को आवश्यकता के रूप में प्रस्तुत करने के बजाय पुष्टि के लिए अपनी इंजीनियरिंग टीम के साथ प्रश्न को चिह्नित करते हैं।
विकास शुरू होने से पहले इस समीक्षा चेकलिस्ट का उपयोग करें:
- क्या मुख्य उपयोगकर्ता यात्राएँ और उनके प्रवेश और निकास बिंदु दर्शाए गए हैं?
- क्या wallet कनेक्शन, लेन-देन और त्रुटि स्थितियों को जहाँ प्रासंगिक हो, ध्यान में रखा गया है?
- क्या लेबल और संदेश आपकी टीम द्वारा समर्थित उत्पाद व्यवहार से मेल खाते हैं?
- क्या डेवलपर पुन: प्रयोज्य घटकों को एकल-उपयोग स्क्रीन से अलग कर सकते हैं?
- क्या खुले तकनीकी प्रश्न दृश्यमान हैं और अनुवर्ती कार्रवाई के लिए निर्धारित हैं?
एक प्रोटोटाइप हितधारकों को डिज़ाइन किए गए अनुभव के माध्यम से चलने में मदद करता है, जबकि हैंड-ऑफ़ कार्यान्वयन का समर्थन करता है। कोई भी लाइव उत्पाद के इंजीनियरिंग सत्यापन को प्रतिस्थापित नहीं करता है। जब आपकी टीम को उत्पाद स्क्रीन में ले जाने के लिए व्यापक विज़ुअल पहचान की आवश्यकता होती है, तो क्रिप्टो परियोजनाओं के लिए ब्रांडिंग को इंटरफ़ेस डिज़ाइन के साथ समन्वित किया जा सकता है।
वेब3 उत्पाद डिज़ाइन लॉन्च से पहले क्या मान्य कर सकता है?
डिज़ाइन एक उत्पाद यात्रा को समझने योग्य, परीक्षण योग्य और कार्यान्वयन के लिए तैयार बना सकता है; यह wallet, नेटवर्क या स्मार्ट कॉन्ट्रैक्ट के लाइव व्यवहार का विकल्प नहीं हो सकता। उपयोगिता परीक्षण यह प्रकट कर सकता है कि लोग कहाँ झिझकते हैं या प्रोटोटाइप को गलत समझते हैं, लेकिन यह स्थापित नहीं करता कि प्रत्येक भविष्य का उपयोगकर्ता कैसे व्यवहार करेगा या उत्पाद अपनाने की गारंटी नहीं देता।
Wallet प्रॉम्प्ट, गैस जानकारी, लेन-देन के परिणाम और त्रुटि प्रबंधन अंततः उत्पाद कार्यान्वयन और उससे जुड़ी सेवाओं पर निर्भर करते हैं। हम सहमत इंटरफ़ेस स्थितियों को डिज़ाइन करते हैं और धारणाओं को सतह पर लाने के लिए आपकी टीम के साथ काम करते हैं, लेकिन आपके इंजीनियरों को तकनीकी व्यवहार की पुष्टि करनी चाहिए और शिप किए गए अनुभव को बनाए रखना चाहिए। हैंड-ऑफ़ से पहले यह मुख्य सीमा तय करना है: कौन से विवरण डिज़ाइन निर्णय हैं, और किन्हें कार्यान्वयन के विरुद्ध सत्यापित किया जाना चाहिए?
शुरू करने के लिए, CoinMarketing Pro को एक संक्षिप्त उत्पाद विवरण, सबसे महत्वपूर्ण उपयोगकर्ता कार्य, कोई भी मौजूदा स्क्रीन या अनुसंधान, और टीम के सदस्य जो काम की समीक्षा करेंगे, भेजें। हम लक्षित यात्राओं पर चर्चा करेंगे, Figma डिलिवरेबल्स की पुष्टि करेंगे और आपकी परियोजना के लिए एक कार्यक्षेत्र और कार्यक्रम प्रस्तावित करेंगे।
मूल्य
| सेवा | मूल्य | कोट |
|---|---|---|
| डिज़ाइन और विज़ुअल | $440 से / प्रोजेक्ट |
USD में शुरुआती मूल्य। कस्टम बंडल और वॉल्यूम डिस्काउंट अनुरोध पर उपलब्ध। भुगतान USDT, USDC, BTC, ETH, SOL, TON या आपके प्रोजेक्ट टोकन में।
यह कैसे काम करता है
- उत्पाद संदर्भ साझा करेंउत्पाद विवरण, इच्छित उपयोगकर्ता, प्राथमिकता वाले कार्य और मौजूदा डिज़ाइन या अनुसंधान सामग्री भेजें।
- कार्यक्षेत्र पर सहमत होंहम यात्राओं, स्क्रीन, डिलिवरेबल्स, समीक्षा जिम्मेदार व्यक्तियों और किसी भी तकनीकी प्रश्न की पुष्टि करते हैं जिसमें आपकी टीम के इनपुट की आवश्यकता है।
- अनुभव का मानचित्रण करेंहम प्रासंगिक उत्पाद संदर्भ की समीक्षा करते हैं और आपकी टीम की समीक्षा के लिए उपयोगकर्ता फ़्लो और वायरफ़्रेम विकसित करते हैं।
- डिज़ाइन और परीक्षण करेंहम विज़ुअल सिस्टम और क्लिक करने योग्य प्रोटोटाइप बनाते हैं, फिर जब यह सहमत कार्यक्षेत्र का हिस्सा होता है तो उपयोगिता परीक्षण शामिल करते हैं।
- Figma में हैंड-ऑफ़ करेंहम डेवलपर समीक्षा और कार्यान्वयन के लिए सहमत स्क्रीन, घटकों और इंटरैक्शन स्थितियों को तैयार करते हैं।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
वेब3 UI/UX परियोजना शुरू करने के लिए आपको हमसे क्या चाहिए?
एक उत्पाद अवलोकन, इच्छित उपयोगकर्ता, प्राथमिकता वाले कार्य और कोई भी मौजूदा स्क्रीन, अनुसंधान या तकनीकी आवश्यकताएँ साझा करें। उन लोगों का नाम बताना भी सहायक है जो उत्पाद प्रश्नों का उत्तर दे सकते हैं और डिज़ाइन समीक्षाओं को स्वीकृत कर सकते हैं। हम विज़ुअल डिज़ाइन शुरू होने से पहले यात्राओं और डिलिवरेबल्स को परिभाषित करने के लिए उस संदर्भ का उपयोग करते हैं।
क्या सेवा में wallet कनेक्शन और लेन-देन की स्थितियाँ शामिल हैं?
हाँ, wallet कनेक्शन और लेन-देन की स्थितियाँ वेब3-विशिष्ट डिज़ाइन विचारों का हिस्सा हैं। हम आपकी टीम के साथ प्रासंगिक स्क्रीन और व्यवहारों का कार्यक्षेत्र निर्धारित करते हैं, जिसमें गैस और त्रुटि संदेश शामिल हैं जहाँ वे उत्पाद पर लागू होते हैं। इंजीनियरिंग पुष्टि करती है कि कार्यान्वित उत्पाद में वे स्थितियाँ कैसे व्यवहार करती हैं।
क्या आप क्रिप्टो में नए लोगों के लिए ऑनबोर्डिंग डिज़ाइन कर सकते हैं?
हाँ। हम उपयोगकर्ता यात्रा का मानचित्रण कर सकते हैं, अपरिचित निर्णयों की पहचान कर सकते हैं और स्पष्ट स्पष्टीकरण और अगले चरण डिज़ाइन कर सकते हैं। हम उपयोगकर्ताओं को सूचित विकल्प चुनने के लिए आवश्यक जानकारी को संरक्षित करते हैं, न कि उत्पाद या लेन-देन विवरण छिपाते हैं।
वेब3 UI/UX डिज़ाइन में कितना समय लगता है?
कार्यक्रम यात्राओं और स्क्रीन की संख्या, आवश्यक डिलिवरेबल्स, समीक्षा उपलब्धता और उत्पाद जानकारी की तैयारी की समीक्षा करने के बाद सहमति होती है। हम शुरू करने से पहले आपके साथ कार्य योजना की पुष्टि करते हैं, ताकि समय-सीमा एक मान लिए गए निश्चित Package के बजाय वास्तविक कार्यक्षेत्र को प्रतिबिंबित करे।
Figma हैंड-ऑफ़ में क्या शामिल है?
सहमत Figma हैंड-ऑफ़ में डिज़ाइन की गई स्क्रीन, UI किट या घटक लाइब्रेरी, क्लिक करने योग्य प्रोटोटाइप और प्रासंगिक इंटरैक्शन स्थितियाँ शामिल हैं। इसे डेवलपर्स को इच्छित यात्राओं और पुन: प्रयोज्य तत्वों को समझने में मदद करने के लिए व्यवस्थित किया गया है। कार्यान्वयन पर निर्भर तकनीकी व्यवहार की पुष्टि आपकी इंजीनियरिंग टीम के लिए पहचान की जाती है।
क्या उपयोगिता परीक्षण गारंटी दे सकता है कि उपयोगकर्ता उत्पाद अपनाएंगे?
नहीं। उपयोगिता परीक्षण परीक्षण किए गए अनुभव में भ्रम या घर्षण की पहचान करने में मदद कर सकता है, और अवलोकन डिज़ाइन संशोधनों का मार्गदर्शन कर सकते हैं। यह स्थापित नहीं कर सकता कि लॉन्च के बाद प्रत्येक उपयोगकर्ता कैसे व्यवहार करेगा या अपनाने की गारंटी नहीं दे सकता। Wallet प्रॉम्प्ट, गैस जानकारी और लेन-देन के परिणाम भी उत्पाद कार्यान्वयन और जुड़ी सेवाओं पर निर्भर करते हैं।
अपने प्रोजेक्ट के बारे में बताएं
चार त्वरित प्रश्नों के उत्तर दें और एक मैनेजर एक घंटे के भीतर योजना, समय और मूल्य सीमा भेजेगा। सब कुछ गोपनीय रहता है।
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