Was umfasst UI/UX Design für ein Web3-Produkt?
UI/UX Design für ein Web3-Produkt verbindet die Aufgaben der Nutzer mit der Oberfläche und dem Feedback, das sie in jedem Schritt benötigen. Das Ergebnis ist mehr als eine Reihe polierter Bildschirme: Es ist eine durchdachte Reise vom ersten Besuch bis zu den wichtigen Produktaktionen.
Der Service passt für Teams, die dApps, Wallets, Börsen oder Produkt-Landing-Pages entwickeln. Er ist nützlich, wenn ein neues Produkt eine Design-Grundlage benötigt oder wenn eine bestehende Oberfläche wesentliche Aktionen schwer verständlich macht. Wir beginnen mit einer Überprüfung des Produkts, seiner Nutzer und relevanter Wettbewerbserfahrungen und nutzen diesen Kontext, um das Design zu gestalten – anstatt eine generische Krypto-Vorlage anzuwenden.
Der Umfang kann Folgendes abdecken:
- Nutzerforschung und Wettbewerbsanalyse zur Identifikation von Nutzerbedürfnissen und verwirrenden Mustern.
- User Flows und Wireframes zur Definition der Abfolge und des Zwecks der Bildschirme.
- Visuelles Design, ein UI-Kit und eine Komponentenbibliothek für eine konsistente Oberfläche.
- Ein klickbarer Prototyp, Usability-Tests und die Entwicklerübergabe in Figma.
Wir arbeiten mit Ihren Produkt- und Engineering-Verantwortlichen zusammen, um Annahmen vor Beginn des visuellen Designs zu klären. Wenn Ihr Team auch unterstützende Grafiken für den Launch oder soziale Kanäle benötigt, siehe Design und Grafiken. Für schriftliche Produkterklärungen kann die Krypto Texterstellung die breitere User Journey unterstützen.
Wie gestalten wir Wallet-, Transaktions- und Onboarding-Flows?
Wir bilden die Aktionen ab, die ein Nutzer ausführt, und die Informationen, die er vor, während und nach jeder Aktion benötigt. Dadurch werden wichtige Web3-Zustände im Design sichtbar, anstatt sie den Entwicklern zur Ableitung aus einem Happy-Path-Bildschirm zu überlassen.
Für eine dApp kann der Flow das Verbinden eines Wallets, die Überprüfung einer Aktion, deren Bestätigung und das Verständnis der nächsten Schritte umfassen. Das Design kann ausstehende Transaktionen, Abschluss, Fehler, Gas-Informationen und umsetzbare Fehlermeldungen berücksichtigen. Für Wallet- oder Börsenarbeit definieren wir die produktspezifischen Bildschirme und Zustände mit Ihrem Team; die Oberfläche sollte erklären, was der Nutzer tun kann, ohne zu implizieren, dass eine Aktion erfolgreich war, bevor sie es ist.
Das Onboarding für Nicht-Krypto-Nutzer verdient besondere Aufmerksamkeit. Wir identifizieren unbekannte Begriffe und Entscheidungen und nutzen dann Abfolgen, präzise Erklärungen und klare nächste Schritte, um unnötige Reibung zu reduzieren. Dies bedeutet nicht, wichtige Transaktionsdetails zu verstecken. Es bedeutet, sie im Kontext darzustellen, damit ein Nutzer eine informierte Entscheidung treffen kann.
Bevor Wireframes genehmigt werden, stellen Sie dem Team Folgendes zur Verfügung:
- Die primären Nutzeraufgaben und die Produktaktion, die jede Aufgabe abschließen soll.
- Bekannte Wallet-, Netzwerk- und Transaktionsanforderungen für die beabsichtigte Erfahrung.
- Aktuelle Produktbildschirme, falls vorhanden, und die Bereiche, die Nutzer unklar finden.
- Alle genehmigten Texte, visuellen Assets oder Barrierefreiheitsanforderungen.
Für die Produktentwicklung über das Design hinaus kann die dApp-Entwicklung die Interface-Arbeit ergänzen.
Welche Design-Liefergegenstände sollte Ihr Team umfänglich planen?
Der richtige Umfang hängt davon ab, was Ihr Team als nächstes entscheiden oder entwickeln muss. Ein fokussierter Prototyp kann ausreichen, um eine neue Journey zu validieren, während ein Produkt, das auf die Implementierung zusteuert, möglicherweise eine umfassendere Komponentenbibliothek und Übergabe benötigt.
Wir stimmen die Bildschirme, Journeys und den Detaillierungsgrad ab, bevor die Arbeit beginnt. Ein nützlicher Umfang nennt die primären Nutzeraufgaben, die Produktzustände, die gestaltet werden müssen, und die Personen, die die Arbeit überprüfen werden. Dies gibt dem UI UX Designteam eine klare Grenze und hilft Ihren Ingenieuren zu verstehen, was sie erhalten werden. Eine breite Anfrage wie „App neu gestalten“ ist schwieriger abzuschätzen und zu überprüfen als ein definierter Satz von Produkt-Journeys.
| Liefergegenstand | Was er Ihrem Team hilft |
|---|---|
| Recherche und Wettbewerbsanalyse | Designentscheidungen auf Nutzerbedürfnisse und sichtbare Produktmuster gründen |
| User Flows und Wireframes | Abstimmung über Abfolge, Entscheidungen und Bildschirmzweck vor der visuellen Verfeinerung |
| UI-Design und Komponentenbibliothek | Bildschirme konsistent halten und Entwicklern wiederverwendbare Elemente geben |
| Klickbarer Prototyp | Die beabsichtigte Erfahrung durchgehen und fokussiertes Feedback sammeln |
| Usability-Tests und Übergabe | Usability-Fragen identifizieren und Entwicklern Figma-Spezifikationen geben |
Das Projekt startet ab 440 $ / Projekt, der endgültige Umfang wird anhand des erforderlichen Arbeitsaufwands vereinbart. Wir können auch mit der Web3 Texterstellung koordinieren, wenn Produktanleitungen, Beschriftungen oder Onboarding-Erklärungen eine eigene Textarbeit benötigen. Bringen Sie vorhandene Produktdokumentation und eine Liste der priorisierten Nutzeraufgaben zum ersten Gespräch mit; wir werden sie nutzen, um die vorgeschlagenen Liefergegenstände zu gestalten.
Wie läuft ein Web3 UI/UX Projekt vom Briefing bis zu Figma ab?
Ein Web3 UI/UX Projekt bewegt sich vom Produktkontext zu überprüften Flows, visuellem Design und einer Übergabe, die Ihre Entwickler nutzen können. Der Zeitplan wird festgelegt, nachdem wir den Umfang, den Review-Rhythmus und den Zustand Ihres bestehenden Produkts verstanden haben.
Wir beginnen mit einer Kickoff-Checkliste, die das Produkt, die Zielnutzer, die Kernaufgaben, den technischen Kontext, vorhandene Assets und die Entscheidungsträger abdeckt. Das Team überprüft dann verfügbare Recherchen und Wettbewerbserfahrungen, klärt offene Fragen und schlägt die Journeys und Bildschirme für das Projekt vor. Diese frühe Abstimmung hilft, visuellen Gestaltungsaufwand für einen Flow zu vermeiden, dem das Produktteam nicht zugestimmt hat.
Die Arbeit schreitet über Wireframes, Interface-Design und einen klickbaren Prototypen voran. Ihr Team überprüft die Arbeit zu vereinbarten Zeitpunkten, wobei Feedback von den für Produktentscheidungen verantwortlichen Personen gesammelt wird, anstatt über verschiedene Kanäle verstreut zu sein. Usability-Tests können einbezogen werden, um zu beobachten, wo Teilnehmer mehr Kontext benötigen oder wo ein Schritt unklar ist. Die Ergebnisse fließen in Design-Überarbeitungen ein; sie werden nicht als Ersatz für Ihre eigenen Produktentscheidungen behandelt.
Der Zeitplan kann durch die Anzahl der Journeys, die Geschwindigkeit, mit der das Team Produktfragen beantworten kann, und ob vorhandene Anforderungen oder Assets bereit sind, beeinflusst werden. Wir bestätigen diese Abhängigkeiten, bevor wir den Arbeitsplan festlegen. Wenn Ihr Produkt verbundene Launch-Kommunikation benötigt, bringt Social Media und Content diese Disziplinen zusammen.
Was macht eine Figma-Übergabe für Entwickler nützlich?
Eine nützliche Figma-Übergabe erklärt die Oberfläche und die Logik hinter ihren wichtigen Zuständen. Entwickler sollten sehen können, wie sich ein Bildschirm ändert, wenn ein Nutzer ein Wallet verbindet, eine Transaktion einreicht, auf einen Fehler stößt oder eine Aktion abschließt.
Wir organisieren die vereinbarten Bildschirme und Komponenten so, dass das Produktteam sie als kohärentes System überprüfen kann. Die Übergabe identifiziert den beabsichtigten Flow, die visuelle Hierarchie, wiederverwendbare UI-Elemente und relevante Interaktionszustände. Für Produktentscheidungen, die vom technischen Verhalten abhängen, kennzeichnen wir die Frage zur Bestätigung mit Ihrem Engineering-Team, anstatt eine Annahme als Anforderung darzustellen.
Verwenden Sie diese Review-Checkliste, bevor die Entwicklung beginnt:
- Sind die wichtigsten User Journeys und ihre Ein- und Austrittspunkte dargestellt?
- Sind Wallet-Verbindungs-, Transaktions- und Fehlerzustände berücksichtigt, wo relevant?
- Stimmen Beschriftungen und Meldungen mit dem Produktverhalten überein, das Ihr Team unterstützen möchte?
- Können Entwickler wiederverwendbare Komponenten von einmaligen Bildschirmen unterscheiden?
- Sind offene technische Fragen sichtbar und zur Nachverfolgung zugewiesen?
Ein Prototyp hilft Stakeholdern, die gestaltete Erfahrung durchzugehen, während die Übergabe die Implementierung unterstützt. Keines von beiden ersetzt die technische Validierung des Live-Produkts durch die Ingenieure. Wenn Ihr Team eine breitere visuelle Identität benötigt, die in die Produktbildschirme einfließt, kann Branding für Krypto-Projekte mit dem Interface-Design koordiniert werden.
Was kann Web3 Produktdesign vor dem Launch validieren?
Design kann eine Produkt-Journey verständlich, testbar und bereit für die Implementierung machen; es kann nicht das Live-Verhalten eines Wallets, Netzwerks oder Smart Contracts ersetzen. Usability-Tests können aufdecken, wo Menschen zögern oder den Prototypen missverstehen, aber sie stellen nicht fest, wie sich jeder zukünftige Nutzer verhalten wird, und garantieren keine Produktadoption.
Wallet-Aufforderungen, Gas-Informationen, Transaktionsergebnisse und Fehlerbehandlung hängen letztlich von der Produktimplementierung und den verbundenen Diensten ab. Wir gestalten die vereinbarten Oberflächenzustände und arbeiten mit Ihrem Team zusammen, um Annahmen offenzulegen, aber Ihre Ingenieure müssen das technische Verhalten bestätigen und die ausgelieferte Erfahrung warten. Dies ist die wichtige Grenze, die vor der Übergabe geklärt werden muss: Welche Details sind Designentscheidungen, und welche müssen gegen die Implementierung verifiziert werden?
Senden Sie CoinMarketing Pro zunächst eine kurze Produktbeschreibung, die wichtigsten Nutzeraufgaben, vorhandene Bildschirme oder Recherchen und die Teammitglieder, die die Arbeit überprüfen werden. Wir besprechen die Ziel-Journeys, bestätigen die Figma-Liefergegenstände und schlagen einen Umfang und Zeitplan für Ihr Projekt vor.
Preise
| Leistung | Preis | Angebot |
|---|---|---|
| Design und visuelle Gestaltung | ab $440 / Projekt |
Startpreise in USD. Individuelle Pakete und Mengenrabatte auf Anfrage. Zahlung in USDT, USDC, BTC, ETH, SOL, TON oder Ihrem Projekt-Token.
So funktioniert's
- Produktkontext teilenSenden Sie die Produktbeschreibung, die vorgesehenen Nutzer, priorisierte Aufgaben und vorhandene Design- oder Forschungsmaterialien.
- Umfang vereinbarenWir bestätigen die Journeys, Bildschirme, Liefergegenstände, Review-Verantwortlichen und alle technischen Fragen, die den Input Ihres Teams benötigen.
- Erfahrung abbildenWir überprüfen den relevanten Produktkontext und entwickeln User Flows und Wireframes zur Überprüfung durch Ihr Team.
- Designen und testenWir erstellen das visuelle System und den klickbaren Prototypen und führen Usability-Tests durch, wenn dies Teil des vereinbarten Umfangs ist.
- In Figma übergebenWir bereiten die vereinbarten Bildschirme, Komponenten und Interaktionszustände für die Entwicklerüberprüfung und Implementierung vor.
Häufige Fragen
Was benötigen Sie von uns, um ein Web3 UI/UX Projekt zu starten?
Teilen Sie eine Produktübersicht, die vorgesehenen Nutzer, priorisierte Aufgaben und alle vorhandenen Bildschirme, Recherchen oder technischen Anforderungen. Es hilft auch, die Personen zu nennen, die Produktfragen beantworten und Design-Reviews genehmigen können. Wir nutzen diesen Kontext, um die Journeys und Liefergegenstände zu definieren, bevor das visuelle Design beginnt.
Beinhaltet der Service Wallet-Verbindungs- und Transaktionszustände?
Ja, Wallet-Verbindungs- und Transaktionszustände sind Teil der Web3-spezifischen Designüberlegungen. Wir legen den Umfang der relevanten Bildschirme und Verhaltensweisen mit Ihrem Team fest, einschließlich Gas- und Fehlermeldungen, wo sie auf das Produkt zutreffen. Die Ingenieure bestätigen, wie sich diese Zustände im implementierten Produkt verhalten.
Können Sie ein Onboarding für Menschen gestalten, die neu im Krypto-Bereich sind?
Ja. Wir können die User Journey abbilden, unbekannte Entscheidungen identifizieren und klare Erklärungen und nächste Schritte gestalten. Wir bewahren die Informationen, die Nutzer benötigen, um informierte Entscheidungen zu treffen, anstatt Produkt- oder Transaktionsdetails zu verstecken.
Wie lange dauert Web3 UI/UX Design?
Der Zeitplan wird vereinbart, nachdem wir die Anzahl der Journeys und Bildschirme, die erforderlichen Liefergegenstände, die Verfügbarkeit für Reviews und die Bereitschaft der Produktinformationen überprüft haben. Wir bestätigen den Arbeitsplan mit Ihnen vor Beginn, sodass der Zeitplan den tatsächlichen Umfang widerspiegelt und nicht ein angenommenes festes Paket.
Was ist in der Figma-Übergabe enthalten?
Die vereinbarte Figma-Übergabe umfasst die gestalteten Bildschirme, das UI-Kit oder die Komponentenbibliothek, den klickbaren Prototypen und relevante Interaktionszustände. Sie ist so organisiert, dass Entwickler die beabsichtigten Journeys und wiederverwendbaren Elemente verstehen können. Technisches Verhalten, das von der Implementierung abhängt, wird zur Bestätigung durch Ihr Engineering-Team gekennzeichnet.
Kann Usability-Testing garantieren, dass Nutzer das Produkt adoptieren?
Nein. Usability-Testing kann helfen, Verwirrung oder Reibung in der getesteten Erfahrung zu identifizieren, und die Ergebnisse können Design-Überarbeitungen leiten. Es kann nicht feststellen, wie sich jeder Nutzer nach dem Launch verhalten wird, oder eine Adoption garantieren. Wallet-Aufforderungen, Gas-Informationen und Transaktionsergebnisse hängen auch von der Produktimplementierung und den verbundenen Diensten ab.
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