Bir Web3 ürünü için UI/UX tasarımı neleri kapsar?
Bir Web3 ürünü için UI/UX tasarımı, kullanıcıların yapması gerekenleri, her adımda ihtiyaç duydukları arayüz ve geri bildirimle birleştirir. Sonuç, yalnızca cilalı ekranlar setinden daha fazlasıdır: ilk ziyaretten önemli ürün eylemlerine kadar düşünülmüş bir yolculuktur.
Hizmet, dApp'ler, cüzdanlar, borsalar veya ürün açılış akışları oluşturan ekiplere uygundur. Yeni bir ürünün tasarım temeline ihtiyaç duyduğu veya mevcut bir arayüzün temel eylemleri anlaşılması zor hale getirdiği durumlarda faydalıdır. Ürünü, kullanıcılarını ve ilgili rakip deneyimleri inceleyerek başlarız; ardından bu bağlamı, genel bir kripto şablonu uygulamak yerine tasarımı şekillendirmek için kullanırız.
Kapsam şunları içerebilir:
- Kullanıcı ihtiyaçlarını ve kafa karıştırıcı kalıpları belirlemek için kullanıcı araştırması ve rakip incelemesi.
- Ekranların sırasını ve amacını tanımlamak için kullanıcı akışları ve tel çerçeveler.
- Tutarlı bir arayüz için görsel tasarım, bir UI kiti ve bileşen kütüphanesi.
- Figma'da tıklanabilir bir prototip, kullanılabilirlik testi ve geliştirici teslimi.
Görsel tasarıma başlamadan önce varsayımları netleştirmek için ürün ve mühendislik sorumlularınızla birlikte çalışırız. Ekibinizin lansman veya sosyal kanallar için destekleyici görsellere de ihtiyacı varsa, Tasarım ve görseller bölümüne bakın. Yazılı ürün açıklamaları için Kripto içerik oluşturma, daha geniş kullanıcı yolculuğunu destekleyebilir.
Cüzdan, işlem ve onboarding akışlarını nasıl tasarlıyoruz?
Kullanıcının gerçekleştirdiği eylemleri ve her eylemden önce, sırasında ve sonrasında ihtiyaç duyduğu bilgileri haritalandırıyoruz. Bu, önemli Web3 durumlarını, geliştiricilerin mutlu yol ekranından çıkarmasına bırakmak yerine tasarımda görünür hale getirir.
Bir dApp için akış, bir cüzdanı bağlama, bir eylemi inceleme, onaylama ve sonra ne olacağını anlama adımlarını içerebilir. Tasarım, bekleyen işlemleri, tamamlanmayı, başarısızlığı, gaz bilgilerini ve eyleme dönüştürülebilir hata mesajlarını hesaba katabilir. Cüzdan veya borsa çalışmaları için, ekibinizle birlikte ürüne özgü ekranları ve durumları tanımlarız; arayüz, kullanıcının ne yapabileceğini, bir eylem başarılı olmadan başarılıymış gibi göstermeden açıklamalıdır.
Kripto dışı kullanıcılar için onboarding özel bir özen gerektirir. Alışılmadık terimleri ve kararları belirler, ardından sıralama, kısa açıklamalar ve net sonraki adımlarla gereksiz sürtüşmeyi azaltırız. Bu, önemli işlem ayrıntılarını gizlemek anlamına gelmez. Bunları bağlam içinde sunarak kullanıcının bilinçli bir seçim yapmasını sağlamak anlamına gelir.
Tel çerçeveler onaylanmadan önce ekibe şunları sağlayın:
- Birincil kullanıcı görevleri ve her görevin tamamlaması gereken ürün eylemi.
- Hedeflenen deneyim için bilinen cüzdan, ağ ve işlem gereksinimleri.
- Varsa mevcut ürün ekranları ve kullanıcıların net bulmadığı alanlar.
- Onaylanmış dil, görsel varlıklar veya erişilebilirlik gereksinimleri.
Tasarımın ötesinde ürün geliştirme için dApp geliştirme, arayüz çalışmasını tamamlayabilir.
Ekibiniz hangi tasarım teslimatlarını kapsamalı?
Doğru kapsam, ekibinizin bir sonraki adımda neye karar vermesi veya neyi inşa etmesi gerektiğine bağlıdır. Odaklanmış bir prototip, yeni bir yolculuğu doğrulamak için yeterli olabilirken, uygulamaya geçen bir ürün daha kapsamlı bir bileşen kütüphanesi ve teslimat gerektirebilir.
Çalışmaya başlamadan önce ekranlar, yolculuklar ve kalite üzerinde anlaşırız. Yararlı bir kapsam, birincil kullanıcı görevlerini, tasarım gerektiren ürün durumlarını ve çalışmayı inceleyecek kişileri belirtir. Bu, tasarım ekibine net bir sınır verir ve mühendislerinizin ne alacağını anlamasına yardımcı olur. "Uygulamayı yeniden tasarla" gibi geniş bir talep, tanımlanmış bir dizi ürün yolculuğundan daha zor tahmin edilir ve incelenir.
| Teslimat | Ekibinizin ne yapmasına yardımcı olur |
|---|---|
| Araştırma ve rakip incelemesi | Tasarım seçimlerini kullanıcı ihtiyaçlarına ve görünür ürün kalıplarına dayandırır |
| Kullanıcı akışları ve tel çerçeveler | Görsel cilalamadan önce sıra, kararlar ve ekran amacı üzerinde uyum sağlar |
| UI tasarımı ve bileşen kütüphanesi | Ekranları tutarlı tutar ve geliştiricilere yeniden kullanılabilir öğeler sağlar |
| Tıklanabilir prototip | Hedeflenen deneyimi gözden geçirir ve odaklanmış geri bildirim toplar |
| Kullanılabilirlik testi ve teslimat | Kullanılabilirlik sorularını belirler ve geliştiricilere Figma spesifikasyonları sağlar |
Proje $440 / projeden başlar, nihai kapsam gerekli çalışmaya göre belirlenir. Ürün talimatları, etiketler veya onboarding açıklamaları özel yazım gerektirdiğinde Web3 metin yazarlığı ile de koordinasyon sağlayabiliriz. İlk görüşmeye mevcut ürün dokümantasyonunu ve öncelikli kullanıcı görevlerinin bir listesini getirin; önerilen teslimatları şekillendirmek için bu bağlamı kullanacağız.
Bir Web3 UI/UX projesi brief'ten Figma'ya nasıl ilerler?
Bir Web3 UI/UX projesi, ürün bağlamından incelenmiş akışlara, görsel tasarıma ve geliştiricilerinizin kullanabileceği bir teslimata ilerler. Program, kapsamı, inceleme sıklığını ve mevcut ürününüzün durumunu anladıktan sonra belirlenir.
Ürün, hedef kullanıcılar, temel görevler, teknik bağlam, mevcut varlıklar ve karar vericileri kapsayan bir başlangıç kontrol listesi ile başlarız. Ekip daha sonra mevcut araştırmayı ve rakip deneyimleri inceler, açık soruları netleştirir ve proje için yolculukları ve ekranları önerir. Bu erken uyum, ürün ekibinin üzerinde anlaşmadığı bir akışta görsel tasarım çabası harcamaktan kaçınmaya yardımcı olur.
Çalışma, tel çerçeveler, arayüz tasarımı ve tıklanabilir bir prototip aracılığıyla ilerler. Ekibiniz, üzerinde anlaşılan noktalarda çalışmayı inceler; geri bildirim, dağınık kanallara yayılmak yerine ürün kararlarından sorumlu kişilerden toplanır. Kullanılabilirlik testi, katılımcıların daha fazla bağlama ihtiyaç duyduğu veya bir adımın net olmadığı yerleri gözlemlemek için dahil edilebilir. Bulgular tasarım revizyonlarına rehberlik eder; kendi ürün kararlarınızın yerine geçmez.
Program, yolculuk sayısından, ekibin ürün sorularını ne kadar hızlı yanıtlayabildiğinden ve mevcut gereksinimlerin veya varlıkların hazır olup olmadığından etkilenebilir. Çalışma planını belirlemeden önce bu bağımlılıkları teyit ederiz. Ürününüzün bağlantılı lansman iletişimine ihtiyacı varsa, Sosyal medya ve içerik bu disiplinleri bir araya getirir.
Bir Figma teslimatını geliştiriciler için yararlı kılan nedir?
Yararlı bir Figma teslimatı, arayüzü ve önemli durumlarının arkasındaki mantığı açıklar. Geliştiriciler, bir kullanıcı cüzdan bağladığında, bir işlem gönderdiğinde, bir hatayla karşılaştığında veya bir eylemi tamamladığında bir ekranın nasıl değiştiğini görebilmelidir.
Üzerinde anlaşılan ekranları ve bileşenleri, ürün ekibinin bunları tutarlı bir sistem olarak inceleyebilmesi için düzenleriz. Teslimat, hedeflenen akışı, görsel hiyerarşiyi, yeniden kullanılabilir UI öğelerini ve ilgili etkileşim durumlarını tanımlar. Teknik davranışa bağlı ürün kararları için, bir varsayımı gereklilik olarak sunmak yerine, soruyu mühendislik ekibinizle teyit edilmek üzere işaretleriz.
Geliştirmeye başlamadan önce bu inceleme kontrol listesini kullanın:
- Ana kullanıcı yolculukları ve bunların giriş ve çıkış noktaları temsil ediliyor mu?
- İlgili yerlerde cüzdan bağlantısı, işlem ve hata durumları hesaba katıldı mı?
- Etiketler ve mesajlar, ekibinizin desteklemeyi planladığı ürün davranışıyla eşleşiyor mu?
- Geliştiriciler yeniden kullanılabilir bileşenleri tek seferlik ekranlardan ayırt edebiliyor mu?
- Açık teknik sorular görünür mü ve takip için atanmış mı?
Bir prototip, paydaşların tasarlanan deneyimi gözden geçirmesine yardımcı olurken, teslimat uygulamayı destekler. Hiçbiri, canlı ürünün mühendislik doğrulamasının yerini almaz. Ekibinizin ürün ekranlarına taşıyacağı daha geniş bir görsel kimliğe ihtiyacı olduğunda, Kripto projeleri için markalaşma arayüz tasarımıyla koordine edilebilir.
Web3 ürün tasarımı lansmandan önce neleri doğrulayabilir?
Tasarım, bir ürün yolculuğunu anlaşılır, test edilebilir ve uygulamaya hazır hale getirebilir; bir cüzdanın, ağın veya akıllı sözleşmenin canlı davranışının yerini alamaz. Kullanılabilirlik testi, insanların prototipte nerede tereddüt ettiğini veya yanlış anladığını ortaya çıkarabilir, ancak her gelecekteki kullanıcının nasıl davranacağını belirlemez veya ürün benimsenmesini garanti etmez.
Cüzdan istemleri, gaz bilgileri, işlem sonuçları ve hata yönetimi nihayetinde ürün uygulamasına ve bağlandığı hizmetlere bağlıdır. Üzerinde anlaşılan arayüz durumlarını tasarlar ve varsayımları ortaya çıkarmak için ekibinizle birlikte çalışırız, ancak mühendisleriniz teknik davranışı teyit etmeli ve yayınlanan deneyimi sürdürmelidir. Teslimattan önce çözülmesi gereken temel sınır budur: hangi ayrıntılar tasarım kararlarıdır ve hangileri uygulamaya karşı doğrulanmalıdır?
Başlamak için CoinMarketing Pro'a kısa bir ürün açıklaması, en önemli kullanıcı görevleri, varsa mevcut ekranlar veya araştırmalar ve çalışmayı inceleyecek ekip üyelerini gönderin. Hedeflenen yolculukları tartışacağız, Figma teslimatlarını teyit edeceğiz ve projeniz için bir kapsam ve program önereceğiz.
Fiyatlar
| Hizmet | Fiyat | Teklif |
|---|---|---|
| Tasarım ve Görseller | $440'den başlayan / proje |
Başlangıç fiyatları USD'dir. Özel paketler ve hacim indirimleri talep üzerine. Ödeme: USDT, USDC, BTC, ETH, SOL, TON veya proje tokeniniz ile.
Nasıl çalışır
- Ürün bağlamını paylaşınÜrün açıklamasını, hedef kullanıcıları, öncelikli görevleri ve mevcut tasarım veya araştırma materyallerini gönderin.
- Kapsam üzerinde anlaşınYolculukları, ekranları, teslimatları, inceleme sorumlularını ve ekibinizin girdisine ihtiyaç duyulan teknik soruları teyit ederiz.
- Deneyimi haritalandırınİlgili ürün bağlamını inceler ve ekibinizin incelemesi için kullanıcı akışları ve tel çerçeveler geliştiririz.
- Tasarlayın ve test edinGörsel sistemi ve tıklanabilir prototipi oluşturur, ardından üzerinde anlaşılan kapsamın bir parçasıysa kullanılabilirlik testini dahil ederiz.
- Figma'da teslim edinÜzerinde anlaşılan ekranları, bileşenleri ve etkileşim durumlarını geliştirici incelemesi ve uygulaması için hazırlarız.
Sık sorulan sorular
Bir Web3 UI/UX projesine başlamak için sizden neye ihtiyacımız var?
Bir ürün genel bakışı, hedef kullanıcılar, öncelikli görevler ve varsa mevcut ekranlar, araştırmalar veya teknik gereksinimler paylaşın. Ayrıca ürün sorularını yanıtlayabilecek ve tasarım incelemelerini onaylayabilecek kişileri belirtmek de yardımcı olur. Görsel tasarıma başlamadan önce yolculukları ve teslimatları tanımlamak için bu bağlamı kullanırız.
Hizmet, cüzdan bağlantısı ve işlem durumlarını içeriyor mu?
Evet, cüzdan bağlantısı ve işlem durumları, Web3'e özgü tasarım değerlendirmelerinin bir parçasıdır. İlgili ekranları ve davranışları ekibinizle birlikte kapsarız; buna ürüne uygulandıkları yerde gaz ve hata mesajları da dahildir. Mühendislik, bu durumların uygulanan üründe nasıl davrandığını teyit eder.
Kriptoya yeni olan kişiler için onboarding tasarlayabilir misiniz?
Evet. Kullanıcı yolculuğunu haritalandırabilir, alışılmadık kararları belirleyebilir ve net açıklamalar ve sonraki adımlar tasarlayabiliriz. Ürün veya işlem ayrıntılarını gizlemek yerine, kullanıcıların bilinçli seçimler yapması için ihtiyaç duyduğu bilgileri koruruz.
Web3 UI/UX tasarımı ne kadar sürer?
Program, yolculuk ve ekran sayısını, gerekli teslimatları, inceleme müsaitliğini ve ürün bilgilerinin hazır olma durumunu inceledikten sonra kararlaştırılır. Başlamadan önce çalışma planını sizinle teyit ederiz, böylece zaman çizelgesi varsayılan sabit bir paket yerine gerçek kapsamı yansıtır.
Figma teslimatına neler dahildir?
Üzerinde anlaşılan Figma teslimatı, tasarlanan ekranları, UI kitini veya bileşen kütüphanesini, tıklanabilir prototipi ve ilgili etkileşim durumlarını içerir. Geliştiricilerin hedeflenen yolculukları ve yeniden kullanılabilir öğeleri anlamasına yardımcı olacak şekilde düzenlenmiştir. Uygulamaya bağlı teknik davranış, mühendislik ekibinizin teyit etmesi için belirtilir.
Kullanılabilirlik testi, kullanıcıların ürünü benimseyeceğini garanti edebilir mi?
Hayır. Kullanılabilirlik testi, test edilen deneyimdeki kafa karışıklığını veya sürtüşmeyi belirlemeye yardımcı olabilir ve bulgular tasarım revizyonlarına rehberlik edebilir. Her kullanıcının lansmandan sonra nasıl davranacağını belirleyemez veya benimsenmeyi garanti edemez. Cüzdan istemleri, gaz bilgileri ve işlem sonuçları ayrıca ürün uygulamasına ve bağlı hizmetlere bağlıdır.
Projenizi anlatın
Dört hızlı soruyu yanıtlayın, yöneticiniz bir saat içinde plan, zamanlama ve fiyat aralığı göndersin. Her şey gizli kalır.
Form yükleniyor…