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क्रिप्टो डिजाइन सर्विसेज: वेब3 डिजाइन, वीडियो और डेवलपमेंट स्टूडियो

अपने वेब3 उत्पाद के लिए ज़रूरी क्रिएटिव और डिजिटल टुकड़े बनाएं, एक समान विज़ुअल पहचान से लेकर काम करने वाली वेबसाइट या ऐप तक। कोई एक फोकस्ड डिलिवरेबल चुनें या हमें एक व्यापक ब्रीफ दें।

संक्षेप मेंक्रिप्टो डिजाइन सर्विसेज के लिए एक वेब3 डिजाइन, वीडियो और डेवलपमेंट स्टूडियो आपके प्रोडक्ट ब्रीफ को विज़ुअल एसेट्स और डिजिटल अनुभवों में बदल देता है। आपको एक परिभाषित स्कोप, समीक्षा बिंदु और सहमत डिलिवरेबल्स मिलते हैं, जैसे बैनर, ब्रांड बुक, लैंडिंग पेज, एनीमेशन, वीडियो, वेबसाइट या ऐप। समय स्कोप और फीडबैक प्लान के आधार पर किकऑफ पर तय किया जाता है; काम का नक्शा बनाने के लिए हमें अपना ब्रीफ भेजें।
  • डिफ़ॉल्ट रूप से गोपनीय
  • 24 घंटे में शुरुआत
  • USDT, BTC या आपका टोकन

अपडेट किया गया:

इस श्रेणी की सेवाएँ

बैनर डिज़ाइनटोकन लॉन्च, प्रीसेल, एयरड्रॉप, मिंट, पार्टनरशिप और इवेंट के लिए स्टैटिक और वीडियो बैनर।$15 से / प्रोजेक्टलैंडिंग पेज डिज़ाइनएक कन्वर्ज़न-फोकस्ड Web3 लैंडिंग पेज, जो डेस्कटॉप और मोबाइल के लिए Figma में संरचित और डिज़ाइन किया गया है।$250 से / प्रोजेक्टब्रांड बुक डिज़ाइनदृश्य नियमों, उदाहरणों और स्रोत सामग्री के साथ एक व्यावहारिक वेब3 ब्रांड बुक बनाएँ।$400 से / प्रोजेक्टवेब और ऐप डेवलपमेंटटर्नकी वेबसाइट और वेब या मोबाइल ऐप, प्रोडक्ट डिज़ाइन और वर्कफ़्लो से लेकर लॉन्च सेटअप और रखरखाव तक।$500 से / प्रोजेक्ट2डी एनिमेशनक्रिप्टो प्रोजेक्ट्स के लिए टर्नकी 2डी एनिमेशन, स्क्रिप्ट और कैरेक्टर डिज़ाइन से लेकर तैयार वीडियो तक।$4 से / सेकंडयांडेक्स डायरेक्टयांडेक्स डायरेक्ट सेटअप और कैंपेन मैनेजमेंट, ऑडियंस टेस्टिंग और प्रतिस्पर्धी विश्लेषण के साथ, Web3 टीमों के लिए।अनुरोध पर

कौन सी स्टूडियो सेवा आपके अगले डिलिवरेबल के लिए उपयुक्त है?

यह स्टूडियो डिज़ाइन, वीडियो और डेवलपमेंट कार्य को एक जगह लाता है, ताकि आप एक परिभाषित एसेट का आदेश दे सकें या एक ही उत्पाद के आसपास कई डिलिवरेबल्स को जोड़ सकें। उस मद से शुरू करें जो आपके अगले लॉन्च या कैंपेन को रोक रहा है, फिर संबंधित कार्य केवल वहीं जोड़ें जहां यह एक स्पष्ट आवश्यकता को हल करता है।

एक संयोजन तब समझ में आता है जब आउटपुट एक-दूसरे पर निर्भर होते हैं: उदाहरण के लिए, एक विज़ुअल पहचान लैंडिंग पेज को सूचित करती है, जबकि एक कैंपेन बैनर उसी संदेश को प्लेसमेंट के लिए अनुकूलित करता है। यदि आपकी तत्काल आवश्यकता संकीर्ण है, तो स्कोप को संकीर्ण रखें। अपनी पहली बातचीत में, दर्शकों, उत्पाद चरण, इच्छित उपयोग, मौजूदा सामग्री और वह निर्णय साझा करें जो एसेट को उपयोगकर्ताओं को लेने में मदद करनी चाहिए। यह हमें डिफ़ॉल्ट रूप से बंडल के बजाय एक व्यावहारिक शुरुआती बिंदु की सिफारिश करने के लिए पर्याप्त संदर्भ देता है।

ब्रांड बुक, बैनर और वीडियो को एक साथ कैसे काम करना चाहिए?

एक ब्रांड बुक एक पहचानने योग्य पहचान के लिए नियम निर्धारित करती है; बैनर और वीडियो उन नियमों को विशिष्ट संचार कार्यों पर लागू करते हैं। ब्रांड बुक को एक उपयोगी संदर्भ के रूप में मानें, कैंपेन क्रिएटिव के विकल्प के रूप में नहीं: एक स्थिरता बनाए रखने में मदद करता है, जबकि दूसरा एक विशेष संदेश को एक प्रारूप और गंतव्य देता है।

प्रोडक्शन मांगने से पहले, उन सामग्रियों को इकट्ठा करें जो टालने योग्य संशोधनों को रोकेंगी:

  • वर्तमान लोगो फाइलें, रंग, फोंट और कोई मौजूदा ब्रांड मार्गदर्शन।
  • उत्पाद और दर्शकों का एक संक्षिप्त विवरण जिसके लिए एसेट है।
  • प्लेसमेंट या चैनल, आवश्यक आयाम और कोई आपूर्ति किए गए प्लेटफ़ॉर्म विनिर्देश।
  • मुख्य संदेश, कॉल टू एक्शन और कोई पाठ या दावे जिन्हें समीक्षा की आवश्यकता है।
  • विज़ुअल दिशाओं के उदाहरण जिन्हें आप उपयोग करना या टालना चाहते हैं।

एक स्थिर प्लेसमेंट के लिए, मुख्य समीक्षा यह है कि क्या संदेश जल्दी से पढ़ा जाता है और रचना अंतिम आकार में काम करती है। एनीमेशन या वीडियो के लिए, पेसिंग, सुपाठ्यता और शुरुआत बिना ध्वनि के विषय को कैसे संप्रेषित करती है, इसकी समीक्षा करें। हम प्रारूपों को दृष्टि से जुड़ा रख सकते हैं जबकि पदानुक्रम को प्रत्येक उपयोग के अनुकूल बना सकते हैं। यदि आपके पास पूर्ण पहचान नहीं है, तो हमें बताएं कि क्या स्थापित है और क्या अभी भी खुला है; यह भेद परिभाषित करने में मदद करता है कि काम को ब्रांड सिस्टम, कैंपेन एसेट्स, या दोनों की आवश्यकता है।

डिज़ाइन और डेवलपमेंट की कीमत जानें

अपने प्रोजेक्ट का लिंक और संपर्क भेजें। हम योजना, समय और कीमत के साथ जवाब देते हैं।

वेब3 लैंडिंग पेज या एप्लिकेशन ब्रीफ में क्या शामिल होना चाहिए?

एक उपयोगी ब्रीफ बताता है कि आगंतुक या उपयोगकर्ता को क्या समझने और करने की आवश्यकता है, न कि केवल यह कि आप कौन से पेज या स्क्रीन उत्पादित करना चाहते हैं। यह डिजाइन और डेवलपमेंट को निर्णयों के लिए एक साझा आधार देता है और समीक्षा को अधिक ठोस बनाता है।

लैंडिंग पेज के लिए, प्राथमिक दर्शक, पेज का उद्देश्य, मुख्य उत्पाद स्पष्टीकरण, सहायक साक्ष्य, वांछित कार्रवाई और कोई आवश्यक एकीकरण तैयार करें। यदि उपलब्ध हो तो मौजूदा कॉपी या उत्पाद दस्तावेज़ शामिल करें, और किसी भी बयान को चिह्नित करें जिसके लिए कानूनी या अनुपालन समीक्षा की आवश्यकता है। लैंडिंग पेज डिज़ाइन सेवा फोकस्ड मार्ग है जब तत्काल डिलिवरेबल पेज डिजाइन है।

वेबसाइट या ऐप के लिए, उपयोगकर्ता भूमिकाएं, मुख्य यात्राएं, आवश्यक स्क्रीन, खाता या Wallet इंटरैक्शन, और कोई सिस्टम जिनसे उत्पाद को कनेक्ट होना चाहिए, जोड़ें। पहचानें कि क्या पहले से बनाया गया है, क्या योजनाबद्ध है, और क्या दायरे से बाहर है। वेब और मोबाइल एप्लिकेशन डेवलपमेंट सेवा बेहतर फिट है जब अनुरोध में कार्यान्वयन शामिल है, न केवल विज़ुअल डिज़ाइन।

एक व्यावहारिक समीक्षा प्रत्येक स्क्रीन को एक उपयोगकर्ता कार्य के खिलाफ जांचती है: क्या कोई समझ सकता है कि वे कहां हैं, कौन सी जानकारी महत्वपूर्ण है, और आगे क्या कार्रवाई होती है? काम शुरू होने से पहले सहमत हों कि उत्पाद निर्णय और फीडबैक कौन प्रदान करता है। देरी अक्सर अनसुलझी सामग्री, पहुंच या एकीकरण प्रश्नों से आती है, इसलिए उन निर्भरताओं को छोटे समापन विवरण के रूप में मानने के बजाय जल्दी सतह पर लाएं।

एक स्टूडियो प्रोजेक्ट ब्रीफ से हैंडऑफ तक कैसे आगे बढ़ता है?

एक स्टूडियो प्रोजेक्ट एक साझा ब्रीफ से स्कोप समझौते, प्रोडक्शन, समीक्षा और हैंडऑफ के माध्यम से आगे बढ़ता है। सटीक अनुक्रम इस बात पर निर्भर करता है कि आपको केवल डिज़ाइन, डेवलपमेंट, या क्रिएटिव और तकनीकी आउटपुट का एक जुड़ा सेट चाहिए।

किकऑफ पर, हम इच्छित उपयोग, दर्शकों, डिलिवरेबल्स, संदर्भ, अनुमोदनकर्ता और फीडबैक मार्ग को स्पष्ट करते हैं। फिर हम पुष्टि करते हैं कि आप कौन सी सामग्री आपूर्ति करेंगे और एक स्वीकृत डिलीवरी क्या मायने रखती है। प्रोडक्शन के दौरान, जहां संभव हो, एक प्रोजेक्ट संपर्क के माध्यम से फीडबैक को समेकित रखें; कई निर्णयकर्ताओं से परस्पर विरोधी नोट्स कुशलता से हल करना कठिन होता है।

काम की समीक्षा सहमत उद्देश्य के खिलाफ करें, न कि केवल व्यक्तिगत पसंद के खिलाफ। बैनर के लिए, प्लेसमेंट फिट और संदेश पदानुक्रम की जांच करें। लैंडिंग पेज के लिए, जांचें कि सामग्री अपनी मुख्य कार्रवाई का समर्थन करती है। ब्रांड बुक के लिए, जांचें कि क्या इसका मार्गदर्शन उन एसेट्स पर लागू किया जा सकता है जिनकी आपकी टीम को वास्तव में आवश्यकता है। डेवलपमेंट के लिए, ब्रीफ में पहचानी गई प्रमुख यात्राओं और एकीकरणों की पुष्टि करें।

हैंडऑफ से पहले, प्रारूप, पहुंच, दस्तावेज़ीकरण और स्कोप में शामिल किसी भी स्रोत फ़ाइल को स्पष्ट करें। यदि Yandex Direct प्रबंधन अनुरोध का हिस्सा है, तो खाता और कैंपेन जिम्मेदारियों को क्रिएटिव प्रोडक्शन से अलग करें और सहमत हों कि किस पहुंच की आवश्यकता है। एक स्पष्ट हैंडऑफ आपकी टीम को यह जानकर छोड़ देता है कि क्या वितरित किया गया था, यह कहां उपलब्ध है और कौन से निर्णय या अनुवर्ती कार्य शेष हैं।

वेब3 क्रिएटिव या डेवलपमेंट प्रोजेक्ट को क्या प्रभावित कर सकता है?

एक स्टूडियो प्रोजेक्ट को कार्यशील रखने का सबसे स्पष्ट तरीका उन डिलिवरेबल्स को अलग करना है जिन्हें हम नियंत्रित करते हैं, बाहरी प्लेटफार्मों या उत्पाद मालिकों द्वारा किए गए निर्णयों से। पहले सेट को स्कोप में परिभाषित करें, और ब्रीफ में निर्भरताओं की पहचान करें।

क्रिएटिव और डेवलपमेंट कार्य के लिए, उपयोगी स्कोप जांच में शामिल हैं:

  • सहमत डिलीवरी में कौन से प्रारूप, स्क्रीन और उपयोगकर्ता यात्राएं शामिल हैं?
  • अंतिम कॉपी, उत्पाद विवरण, ब्रांड सामग्री और एकीकरण पहुंच कौन प्रदान करता है?
  • काम कौन अनुमोदित करता है, और फीडबैक को कैसे समेकित किया जाना चाहिए?
  • आपकी कानूनी, सुरक्षा या अनुपालन टीम द्वारा किसकी समीक्षा की जानी चाहिए?
  • कौन से परिवर्तन अतिरिक्त स्कोप के रूप में गिने जाएंगे, न कि सहमत ब्रीफ के सुधार के रूप में?

Yandex Direct के पास अपनी स्वयं की विज्ञापन समीक्षा और डिलीवरी निर्णय हैं, और इसकी नीलामी और कैंपेन प्रदर्शन एक स्टूडियो के नियंत्रण से बाहर हैं; हम सहमत क्रिएटिव और प्रबंधन कार्य को परिभाषित और वितरित कर सकते हैं, लेकिन अनुमोदन, प्लेसमेंट या एक विशेष परिणाम का वादा नहीं कर सकते। यही कारण है कि विज्ञापन विनिर्देशों, खाता पहुंच और कैंपेन निर्णयों की जिम्मेदारी लॉन्च से पहले तय की जानी चाहिए।

अन्य परियोजनाओं के लिए, उत्पाद दावों और तकनीकी आवश्यकताओं को सत्यापन योग्य रखें, और समीक्षा के दौरान उन लोगों को शामिल करें जो उनके मालिक हैं। यदि ब्रीफ अभी भी बदल रहा है, तो प्रोडक्शन शुरू होने से पहले हमें खुले निर्णयों की पहचान करने के लिए कहें। वर्तमान सामग्री और अपने इच्छित लॉन्च उपयोग को CoinMarketing Pro पर भेजें; हम स्कोप की समीक्षा कर सकते हैं और अगले कदम के रूप में सही स्टूडियो सेवा की सिफारिश कर सकते हैं।

मूल्य

सेवामूल्यकोट
बैनर डिज़ाइन$15 से / प्रोजेक्ट
लैंडिंग पेज डिज़ाइन$250 से / प्रोजेक्ट
ब्रांड बुक डिज़ाइन$400 से / प्रोजेक्ट
वेब और ऐप डेवलपमेंट$500 से / प्रोजेक्ट
2डी एनिमेशन$4 से / सेकंड
यांडेक्स डायरेक्टअनुरोध पर

USD में शुरुआती मूल्य। कस्टम बंडल और वॉल्यूम डिस्काउंट अनुरोध पर उपलब्ध। भुगतान USDT, USDC, BTC, ETH, SOL, TON या आपके प्रोजेक्ट टोकन में।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

क्या आप वेब3 लैंडिंग पेज डिज़ाइन और बना सकते हैं?

हाँ। हम लैंडिंग पेज को डिज़ाइन कार्य के रूप में स्कोप कर सकते हैं या डेवलपमेंट शामिल कर सकते हैं जहां यह ब्रीफ का हिस्सा है। पेज के दर्शकों, लक्ष्य, सामग्री स्थिति, आवश्यक एकीकरण और किसी भी मौजूदा ब्रांड सामग्री को साझा करें ताकि हम सही डिलिवरेबल्स स्पष्ट कर सकें।

बैनर या वीडियो डिज़ाइन का अनुरोध करने से पहले मुझे क्या भेजना चाहिए?

इच्छित प्लेसमेंट, उसके विनिर्देश यदि आपके पास हैं, संदेश और कॉल टू एक्शन, उपलब्ध ब्रांड एसेट्स, और कोई आवश्यक कॉपी भेजें। वांछित दिशा के लिए एक संदर्भ भी मदद करता है। यदि प्रारूप या विनिर्देश तय नहीं हैं, तो अपने ब्रीफ में कहें।

क्या कैंपेन विज़ुअल्स का आदेश देने से पहले मुझे ब्रांड बुक की आवश्यकता है?

नहीं। मौजूदा लोगो, रंग और उदाहरण एक फोकस्ड एसेट ब्रीफ शुरू करने के लिए पर्याप्त हो सकते हैं। यदि आपकी टीम को भविष्य की सामग्री में समान नियमों की आवश्यकता है, तो एक ब्रांड बुक वह संदर्भ प्रदान कर सकती है; ब्रांड बुक डेवलपमेंट सेवा उस कार्य को समझाती है।

क्या एक स्टूडियो प्रोजेक्ट में डिज़ाइन और ऐप डेवलपमेंट शामिल हो सकता है?

इसे जुड़े डिज़ाइन और डेवलपमेंट कार्य के रूप में स्कोप किया जा सकता है। इसका आकलन करने के लिए, मुख्य उपयोगकर्ता यात्राएं, आवश्यक स्क्रीन, एकीकरण, मौजूदा उत्पाद कार्य और वे लोग साझा करें जो तकनीकी प्रश्नों का उत्तर दे सकते हैं। उन निर्भरताओं को जल्दी सहमत करना एक उपयोगी डिलीवरी सीमा को परिभाषित करने में मदद करता है।

क्या आप क्रिएटिव बनाने के साथ Yandex Direct का प्रबंधन भी कर सकते हैं?

Yandex Direct प्रबंधन स्टूडियो की सूचीबद्ध क्षमताओं में से एक है। अपनी खाता स्थिति, कैंपेन लक्ष्य, उपलब्ध क्रिएटिव और पहुंच बाधाओं को ब्रीफ में शामिल करें। फिर हम स्पष्ट कर सकते हैं कि प्रबंधन डिज़ाइन कार्य के साथ कैसे फिट बैठता है और कौन सी कैंपेन जिम्मेदारियां आपकी टीम की हैं।

क्या आप गारंटी दे सकते हैं कि Yandex Direct एक विज्ञापन को मंजूरी देगा?

नहीं। Yandex Direct अपनी स्वयं की प्लेटफ़ॉर्म प्रक्रियाओं के माध्यम से विज्ञापनों की समीक्षा करता है और कैंपेन डिलीवरी को नियंत्रित करता है, इसलिए अनुमोदन और प्लेसमेंट स्टूडियो डिलिवरेबल्स नहीं हैं। हम स्कोप में क्रिएटिव और प्रबंधन कार्य पर सहमत हो सकते हैं, कैंपेन के लिए सामग्री तैयार कर सकते हैं और आपकी टीम को उपलब्ध किसी भी समीक्षा फीडबैक की व्याख्या कर सकते हैं।

एक स्टूडियो प्रोजेक्ट में कितना समय लगता है?

समय डिलिवरेबल्स, सामग्री और उत्पाद सामग्री की तैयारी, आवश्यक सिस्टम तक पहुंच, और फीडबैक कितनी जल्दी समेकित होता है, पर निर्भर करता है। हम उन कारकों को स्पष्ट करने के बाद एक प्रोजेक्ट शेड्यूल निर्धारित करते हैं, बैनर, वेबसाइट्स और ऐप्स के लिए एक समयरेखा देने के बजाय।

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