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웹3 디자인 스튜디오 – 비디오 및 개발

웹3 제품에 필요한 창의적·디지털 요소를 일관된 시각적 아이덴티티부터 실제 작동하는 웹사이트나 앱까지 구축합니다. 집중된 납품물을 선택하거나 더 넓은 브리핑을 가져오십시오.

요약웹3 디자인 스튜디오는 제품 브리핑을 시각적 자산과 디지털 경험으로 전환합니다. 배너, 브랜드 북, 랜딩 페이지, 애니메이션, 비디오, 웹사이트 또는 앱과 같이 정의된 범위, 검토 지점 및 합의된 납품물을 받게 됩니다. 일정은 킥오프 시 범위와 피드백 계획에 따라 설정됩니다. 작업을 매핑하려면 브리핑을 보내주십시오.
  • 기본적으로 기밀 유지
  • 24시간 내 킥오프
  • USDT, BTC 또는 토큰 결제

업데이트:

다음 납품물에 어떤 스튜디오 서비스가 적합할까요?

이 스튜디오는 디자인, 비디오 및 개발 작업을 한곳에 모아 정의된 자산을 의뢰하거나 동일한 제품을 중심으로 여러 납품물을 연결할 수 있도록 합니다. 다음 런칭이나 캠페인을 막고 있는 항목부터 시작한 다음, 명확한 필요를 해결하는 경우에만 관련 작업을 추가하십시오.

출력물이 서로 의존할 때 조합이 의미가 있습니다. 예를 들어, 시각적 아이덴티티가 랜딩 페이지에 정보를 제공하고, 캠페인 배너는 동일한 메시지를 게재에 맞게 조정합니다. 즉각적인 필요가 더 좁다면 범위를 좁게 유지하십시오. 첫 대화에서 대상, 제품 단계, 의도된 사용, 기존 자료 및 자산이 사용자가 결정을 내리는 데 도움이 되어야 하는 사항을 공유하십시오. 그러면 기본적으로 번들을 추천하기보다 실용적인 시작점을 제안할 충분한 맥락을 제공합니다.

브랜드 북, 배너 및 비디오는 어떻게 함께 작동해야 할까요?

브랜드 북은 인식 가능한 아이덴티티에 대한 규칙을 설정합니다. 배너와 비디오는 해당 규칙을 특정 커뮤니케이션 작업에 적용합니다. 브랜드 북을 사용 가능한 참고 자료로 취급하고 캠페인 크리에이티브를 대체하는 것으로 취급하지 마십시오. 하나는 일관성을 유지하는 데 도움이 되고, 다른 하나는 특정 메시지에 형식과 목적지를 제공합니다.

제작을 요청하기 전에 피할 수 있는 수정을 방지할 자료를 모으십시오:

  • 현재 로고 파일, 색상, 글꼴 및 기존 브랜드 가이드라인.
  • 제품과 자산의 대상에 대한 간단한 설명.
  • 게재 또는 채널, 필요한 치수 및 제공된 플랫폼 사양.
  • 핵심 메시지, 클릭 유도 문구 및 검토가 필요한 모든 텍스트 또는 주장.
  • 사용하거나 피하고 싶은 시각적 방향의 예시.

정적 게재의 경우 주요 검토는 메시지가 빠르게 읽히고 최종 크기에서 구성이 작동하는지 여부입니다. 애니메이션이나 비디오의 경우 페이싱, 가독성 및 오프닝이 소리 없이 주제를 어떻게 전달하는지 검토하십시오. 각 사용에 맞게 계층을 조정하면서 형식을 시각적으로 연결된 상태로 유지할 수 있습니다. 완전한 아이덴티티가 없는 경우 설정된 것과 아직 열려 있는 것을 알려주십시오. 그 구분은 작업에 브랜드 시스템, 캠페인 자산 또는 둘 다 필요한지 정의하는 데 도움이 됩니다.

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웹3 랜딩 페이지 또는 애플리케이션 브리핑에는 무엇이 포함되어야 할까요?

유용한 브리핑은 방문자나 사용자가 이해하고 수행해야 하는 것을 설명하며, 단순히 제작하려는 페이지나 화면을 나열하지 않습니다. 이는 디자인과 개발에 공유된 결정 기반을 제공하고 검토를 더 구체적으로 만듭니다.

랜딩 페이지의 경우 주요 대상, 페이지의 목적, 핵심 제품 설명, 뒷받침 증거, 원하는 행동 및 필요한 통합을 준비하십시오. 가능한 경우 기존 카피나 제품 문서를 포함하고 법적 또는 규정 준수 검토가 필요한 모든 진술을 표시하십시오. 랜딩 페이지 디자인 서비스는 즉각적인 납품물이 페이지 디자인일 때 집중된 경로입니다.

웹사이트나 앱의 경우 사용자 역할, 주요 여정, 필수 화면, 계정 또는 지갑 상호 작용 및 제품이 연결해야 하는 모든 시스템을 추가하십시오. 이미 구축된 것, 계획된 것 및 범위를 벗어난 것을 식별하십시오. 웹 및 모바일 애플리케이션 개발 서비스는 요청에 시각적 디자인뿐만 아니라 구현이 포함될 때 더 적합합니다.

실용적인 검토는 각 화면을 사용자 작업에 대해 확인합니다. 사용자가 자신의 위치, 중요한 정보 및 다음에 수행할 작업을 이해할 수 있습니까? 작업 시작 전에 제품 결정과 피드백을 제공할 사람에 동의하십시오. 지연은 종종 해결되지 않은 콘텐츠, 액세스 또는 통합 질문에서 발생하므로 이러한 종속성을 작은 마무리 세부 사항으로 취급하지 말고 초기에 표면화하십시오.

스튜디오 프로젝트는 브리핑에서 납품까지 어떻게 진행될까요?

스튜디오 프로젝트는 공유된 브리핑에서 범위 합의, 제작, 검토 및 납품을 통해 진행됩니다. 정확한 순서는 디자인만 필요한지, 개발이 필요한지, 또는 창의적·기술적 출력물의 연결된 세트가 필요한지에 따라 다릅니다.

킥오프에서 의도된 사용, 대상, 납품물, 참고 자료, 승인자 및 피드백 경로를 명확히 합니다. 그런 다음 귀하가 제공할 자료와 허용된 납품으로 간주되는 것을 확인합니다. 제작 중에는 가능한 한 한 프로젝트 담당자를 통해 피드백을 통합하십시오. 여러 의사 결정자의 상충되는 의견은 효율적으로 해결하기 어렵습니다.

개인적인 선호뿐만 아니라 합의된 목적에 대해 작업을 검토하십시오. 배너의 경우 게재 적합성과 메시지 계층을 확인하십시오. 랜딩 페이지의 경우 콘텐츠가 주요 작업을 지원하는지 확인하십시오. 브랜드 북의 경우 해당 가이드라인이 팀이 실제로 필요로 하는 자산에 적용될 수 있는지 확인하십시오. 개발의 경우 브리핑에서 식별된 주요 여정과 통합을 확인하십시오.

납품 전에 범위에 포함된 형식, 액세스, 문서 및 모든 소스 파일을 명확히 하십시오. Yandex Direct 관리가 요청의 일부인 경우 계정 및 캠페인 책임을 크리에이티브 제작과 분리하고 필요한 액세스에 동의하십시오. 명확한 납품은 팀이 무엇이 납품되었는지, 어디에서 사용 가능한지, 어떤 결정이나 후속 작업이 남아 있는지 알 수 있게 합니다.

웹3 크리에이티브 또는 개발 프로젝트에 영향을 줄 수 있는 것은 무엇일까요?

스튜디오 프로젝트를 실행 가능하게 유지하는 가장 명확한 방법은 우리가 제어하는 납품물을 외부 플랫폼이나 제품 소유자의 결정과 분리하는 것입니다. 첫 번째 세트를 범위에 정의하고 브리핑에서 종속성을 식별하십시오.

크리에이티브 및 개발 작업의 경우 유용한 범위 확인 사항은 다음과 같습니다:

  • 합의된 납품에 포함된 형식, 화면 및 사용자 여정은 무엇입니까?
  • 최종 카피, 제품 세부 정보, 브랜드 자료 및 통합 액세스를 누가 제공합니까?
  • 작업을 누가 승인하며 피드백은 어떻게 통합되어야 합니까?
  • 법무, 보안 또는 규정 준수 팀이 검토해야 하는 것은 무엇입니까?
  • 어떤 변경이 합의된 브리핑에 대한 수정이 아닌 추가 범위로 간주됩니까?

Yandex Direct는 자체 광고 검토 및 게재 결정을 가지고 있으며, 경매 및 캠페인 성과는 스튜디오의 통제 범위를 벗어납니다. 합의된 크리에이티브 및 관리 작업을 정의하고 납품할 수 있지만, 승인, 게재 또는 특정 결과를 약속할 수는 없습니다. 이것이 광고 사양, 계정 액세스 및 캠페인 결정에 대한 책임이 런칭 전에 해결되어야 하는 이유입니다.

다른 프로젝트의 경우 제품 주장과 기술 요구 사항을 검증 가능하게 유지하고 검토 중에 이를 소유한 사람을 참여시키십시오. 브리핑이 여전히 변경 중인 경우 제작 시작 전에 열린 결정을 식별하도록 요청하십시오. 현재 자료와 의도된 런칭 사용을 CoinMarketing Pro로 보내주십시오. 범위를 검토하고 다음 단계로 올바른 스튜디오 서비스를 추천할 수 있습니다.

가격

서비스가격견적
배너 디자인$15부터 / 프로젝트
랜딩 페이지 디자인$250부터 / 프로젝트
브랜드북 디자인$400부터 / 프로젝트
Web3 웹앱 개발 마케팅$500부터 / 프로젝트
2D 애니메이션$4부터 / 초
얀덱스 다이렉트문의 요망

USD 기준 시작 가격입니다. 맞춤 번들 및 볼륨 할인은 요청 시 제공됩니다. USDT, USDC, BTC, ETH, SOL, TON 또는 프로젝트 토큰으로 결제 가능합니다.

자주 묻는 질문

웹3 랜딩 페이지를 디자인하고 구축할 수 있나요?

네. 랜딩 페이지를 디자인 작업으로 범위를 정하거나 브리핑의 일부인 경우 개발을 포함할 수 있습니다. 페이지의 대상, 목표, 콘텐츠 상태, 필요한 통합 및 기존 브랜드 자료를 공유하여 올바른 납품물을 명확히 할 수 있습니다.

배너나 비디오 디자인을 요청하기 전에 무엇을 보내야 하나요?

의도된 게재, 가능한 경우 사양, 메시지 및 클릭 유도 문구, 사용 가능한 브랜드 자산 및 필요한 카피를 보내주십시오. 원하는 방향에 대한 참고 자료도 도움이 됩니다. 형식이나 사양이 확정되지 않은 경우 브리핑에 그렇게 명시하십시오.

캠페인 비주얼을 의뢰하기 전에 브랜드 북이 필요한가요?

아니요. 기존 로고, 색상 및 예시로 집중된 자산 브리핑을 시작하기에 충분할 수 있습니다. 팀이 향후 자료 전반에 일관된 규칙이 필요한 경우 브랜드 북이 해당 참고 자료를 제공할 수 있습니다. 브랜드 북 개발 서비스에서 해당 작업을 설명합니다.

하나의 스튜디오 프로젝트에 디자인과 앱 개발을 포함할 수 있나요?

연결된 디자인 및 개발 작업으로 범위를 정할 수 있습니다. 평가하려면 주요 사용자 여정, 필요한 화면, 통합, 기존 제품 작업 및 기술 질문에 답변할 수 있는 사람을 공유하십시오. 이러한 종속성을 조기에 합의하면 유용한 납품 경계를 정의하는 데 도움이 됩니다.

크리에이티브를 제작하는 동시에 Yandex Direct를 관리할 수 있나요?

Yandex Direct 관리는 스튜디오의 나열된 역량 중 하나입니다. 브리핑에 계정 상태, 캠페인 목표, 사용 가능한 크리에이티브 및 액세스 제약 조건을 포함하십시오. 그러면 관리가 디자인 작업과 어떻게 맞는지, 어떤 캠페인 책임이 귀하의 팀에 속하는지 명확히 할 수 있습니다.

Yandex Direct가 광고를 승인할 것을 보장할 수 있나요?

아니요. Yandex Direct는 자체 플랫폼 프로세스를 통해 광고를 검토하고 캠페인 게재를 제어하므로 승인 및 게재는 스튜디오 납품물이 아닙니다. 범위 내에서 크리에이티브 및 관리 작업에 합의하고, 캠페인을 위한 자료를 준비하며, 팀에 제공되는 모든 검토 피드백을 설명할 수 있습니다.

스튜디오 프로젝트는 얼마나 걸리나요?

일정은 납품물, 콘텐츠 및 제품 자료의 준비 상태, 필요한 시스템에 대한 액세스 및 피드백이 통합되는 속도에 따라 다릅니다. 배너, 웹사이트 및 앱에 대해 하나의 일정을 제시하기보다 이러한 요소를 명확히 한 후 프로젝트 일정을 설정합니다.

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