哪个日历长度适合您的竞赛:7天、14天还是30天?
选择与您实际剩余投票时间匹配的那个。从您开始工作或投票开始的那一天(以较晚者为准)开始计时,并在投票结束的最后一分钟结束。
| 剩余时间 | 日历 | 选择时机 |
|---|---|---|
| 最多一周 | 7天 | 投票时间短,或者您发现竞赛较晚 |
| 最多两周 | 14天 | 您有一个受众需要测试,并且需要更换一次创意 |
| 大约一个月或更长 | 30天 | 受众广泛,投票有多个步骤,或者竞争激烈 |
三条决策规则
- 如果您的剩余时间介于两个长度之间,请选择较短的那个,并将多余的天数用于准备。
- 切勿将短时间竞赛拉长到长时间日历上。连续数周重复相同的要求会让支持者感到疲惫。
- 在开始任何计划之前,请先阅读规则。规则与风险检查会告诉您外部推广,特别是付费推广,是否完全被允许。
下面的每个计划都按工作应发生的顺序展示。如果某个步骤提到广告,则指在平台自身广告系统内购买的广告,如竞赛条目付费推广中所述。如果规则禁止付费推广,则保留自然推广步骤,并删除广告步骤。
7天竞赛活动逐日看起来是怎样的?
它看起来像是一天的准备、快速启动、一次测试和一次坚定的收尾。没有时间进行第二轮设置,因此第一天最为关键。
| 天 | 重点 | 行动 |
|---|---|---|
| 1 | 设置 | 规则检查、投票步骤书面清单、跟踪链接、已批准的创意 |
| 2 | 公告 | 向您最亲近的圈子发出个人请求;第一个广告角度上线 |
| 3 | 首次读取 | 检查点击和完成的投票;暂停效果最差的广告;发送第二次请求 |
| 4 | 第二个角度 | 启动一个新的广告角度;在管理员同意的群组中发帖 |
| 5 | 提醒 | 提醒那些看到条目但未完成投票的人 |
| 6 | 前一天 | 提醒确切的结束时间和时区;为明天保留预算 |
| 7 | 最后冲刺 | 早上提醒、中午提醒,然后停止;当晚致谢 |
需要保护什么
第一天是您不能跳过的一天。没有批准的创意和书面的步骤清单,每一天都会浪费时间。第6天和第7天是已经了解条目的支持者最有可能采取行动的两天,因此请为他们保留部分预算。投票请求模板提供了第2、5、6和7天的措辞。
14天日历看起来是怎样的?
它增加了一次中期回顾和一次有意的创意更换。额外的一周让数据有时间变得有意义。
| 天数 | 重点 | 行动 |
|---|---|---|
| 1-2 | 准备 | 规则检查、投票步骤、跟踪、创意批准 |
| 3 | 公告 | 个人请求,第一个广告角度上线,在您自己的渠道发帖 |
| 4-5 | 首次读取 | 比较受众,暂停那些不能带来完成投票的广告,保留其余的 |
| 6-7 | 第二轮 | 用新的措辞提出新请求;在规则允许的情况下,向社区、列表或创作者推广 |
| 8 | 中期回顾 | 决定保留哪个角度,替换哪个;确认剩余预算 |
| 9-10 | 创意更换 | 引入新的故事或证明,例如支持者的评论或幕后花絮 |
| 11-12 | 提醒 | 针对那些看到条目但未完成投票的人 |
| 13 | 前一天 | 提醒确切的结束时间;准备致谢 |
| 14 | 最后冲刺和结束 | 两次简短提醒,在结束时停止,感谢所有人 |
中期回顾
在第8天回答三个问题:哪个角度能带来完成的投票,哪个步骤会流失支持者,以及还剩多少预算。如果数字太少无法回答,则延长测试一天,而不是猜测。我们的方法论解释了如何解读这些数据。
30天活动如何按周安排节奏?
分阶段进行,每周固定一天进行回顾。一个月的时间足够长,支持者可能会感到疲倦,因此工作在于变化信息并在适当的时机让受众休息。
| 天数 | 阶段 | 行动 |
|---|---|---|
| 1-4 | 准备 | 规则、投票步骤、跟踪、批准三个创意角度 |
| 5-7 | 公告 | 个人请求、首批广告、在您自己的渠道上发布固定帖子 |
| 8-14 | 学习 | 测试两到三个受众;每周固定一天进行回顾;暂停效果差的广告 |
| 15-21 | 扩展 | 将更多预算投入到有效的方法上;如果规则允许,进行创作者和社区推广 |
| 22-26 | 轮换 | 新创意、幕后内容、支持者的故事;让疲惫的受众休息 |
| 27-29 | 倒计时 | 增加提醒频率;每次提醒都注明结束时间 |
| 30 | 最后冲刺和结束 | 早上和中午简短提醒;在结束时停止;致谢 |
每周的节奏
长期活动不需要每天发帖。在您自己的渠道上,每周三到四个接触点是一个可持续的节奏,付费广告则在后台稳定运行。日历的价值体现在平静的中期。利用每周回顾来决定是继续、改变角度还是暂停,并将计划与预算规划器中的预算进行比较。
创意应该如何以及何时轮换?
当同一批人看到某个广告的次数足够多,以至于它不再能获得点击时进行轮换,而不是按时间表进行。在测试挑战者时,让获胜者继续运行。
保留四个备用角度
- 个人: 您是谁以及您为何参赛。
- 工艺或事业: 条目是什么,通过作品本身来展示。
- 支持者的证明: 评论、照片或消息,经许可使用。
- 截止日期: 简单提醒结束时间和投票步骤。
轮换规则
- 一次只改变一件事:图片、标题或请求,而不是全部三个。
- 当点击率下降而受众保持不变时,淘汰该广告,并保留其受众记录。
- 在日历的最后三分之一阶段切换到截止日期角度。
- 每个新作品上线前都要重新批准。
对于超过一周的活动,在启动前计划两到三个角度,这样轮换就变成了一个日期上的决定,而不是仓促应对。我们的创意和文案服务负责制作作品,我们的流程页面显示了审批环节的位置。
最后48小时和结束后应该做什么?
确认、两次时机恰当的提醒和一次干净的关闭,然后在数据新鲜时进行收尾。
最后48小时
- 在投票页面上确认结束时间及其时区,而不是凭记忆。
- 向所有未拒绝的人发送前一天提醒。
- 向已经看过条目的用户投放提醒广告。
- 在最后一天,早上发送一次提醒,中午发送一次,不再发送更多。
- 在结束时暂停所有广告。
结束后
- 当晚发送致谢。
- 保存平台报告、创意文件和受众记录。
- 记录结果公布日期以及组织者宣布结果的渠道。
- 记下哪个角度、受众和步骤起了作用,以备下次竞赛使用。
- 保留广告账户,这些账户及其历史记录仍归您所有。
无论结果如何,您都为下一次竞赛保留了相同的记录和经过测试的受众,这比从零开始要好。
当竞赛期间情况发生变化时,您该怎么做?
改变日历,而不是原则。大多数中断情况都属于少数几种情形。
- 组织者更改了规则。 阅读规则,暂停所有受影响的活动,并以书面形式询问。如果现在禁止外部推广,则停止。
- 投票页面宕机。 暂停广告和提醒,直到页面恢复,然后以简短的道歉和更正后的结束时间重新开始。
- 平台拒绝了广告。 修改措辞或换到另一个渠道;不要反复尝试同一个广告。
- 竞争对手领先。 不要加倍预算。等待您固定的回顾日,根据数据做决定。
- 支持者撤回同意,或者家长撤回同意。 移除相关素材,并停止使用该素材的广告。
有两个限制在任何日历之外:组织者对其自身规则的解读,以及每个平台在广告投放前对其进行的审核。我们在较长的计划中预留了几天缓冲时间,正是出于这个原因。
通过免费竞赛分析发送您的日期和规则,我们将为您返回一份包含负责人和批准日期的日历,专为您的竞赛定制。
如何操作
- 选择长度计算剩余投票时间,并选择匹配的7天、14天或30天计划。
- 将日期填入表格用实际日期替换天数,并用其时区替换结束时间。
- 准备创意在第一天之前批准两到三个角度,这样轮换就变成了一个日期上的决定。
- 按固定回顾日运行每周同一天查看结果,并一次只改变一件事。
- 结束和收尾在结束时暂停广告,发送致谢,并保存报告和受众记录。
常见问题
如果我只剩十天,应该使用哪个日历?
使用7天计划,并将多余的天数用于准备,这样在第一天之前就存在批准的创意和书面的投票步骤清单。将14天计划拉伸到十天,留给测试的时间太少。目标是紧凑的启动和强有力的收尾,而不是填满每一天。
竞赛期间我每天应该发布多少篇帖子?
比您预期的要少。对于长期活动,在您自己的渠道上每周三到四个接触点,加上稳定的广告,是一个可持续的节奏。对于短期活动,则集中在头两天和最后两天。每天向同一批人提出要求会让他们感到疲惫,并往往会导致投票减少。
我可以在投票开始前就开始推广吗?
只有当规则允许在投票窗口之前进行公告时才可以。许多规则允许,并且预览条目是充分利用平静日子的好方法。如果规则未明确说明,请以书面形式询问组织者。我们将投票前的日子用于准备,这在任何地方都是允许的。
最后冲刺的最佳时机是什么时候?
当您的支持者在线时,这因受众和平台而异。我们在最初几天从平台的数据分析中读取时间,然后相应地安排最后一天的提醒。作为默认,早上一次提醒和中午一次提醒就足够了,更多提醒会开始让人感到压力。
更长的活动会比短活动赢得更多选票吗?
仅凭时长本身不会。长期活动有更多时间进行测试和接触需要多次提醒的人,但结果取决于竞争情况、投票者和规则。我们建议选择适合您投票窗口和您能持续投入精力的长度。
你们会为我运行这个日历吗?
会的。我们会设置广告、撰写创意、安排提醒并每日报告,每条信息在发出前都需经您批准。通过免费竞赛分析发送您的日期和规则,我们将为您返回一份包含负责人和批准日期的日历,以及一份书面报价。
如果我在竞赛结束前几周才发现它怎么办?
使用压缩版的7天计划:第一天进行规则检查和创意,第二天进行公告,并将最后两天保留给提醒。首先检查规则是否允许外部推广。如果不允许,或者时间太短以至于无法妥善完成工作,我们会如实告知。
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