Que devrait accomplir le marketing GameFi au-delà de l'attention sur le token ?
Le marketing GameFi devrait aider les bonnes personnes à comprendre le jeu, à l'essayer et à trouver une raison de revenir. Cela nécessite un message différent d'une campagne construite uniquement pour attirer les observateurs de tokens. Un joueur veut savoir ce qu'il fait dans le jeu, comment fonctionne la première session et si l'expérience lui convient. Un public axé sur les tokens peut se soucier davantage de l'accès au marché et des mises à jour du projet. Traiter les deux comme un seul public rend la création et le reporting moins utiles.
Nous commençons par cartographier le parcours du joueur : découverte, landing page ou visite du store, configuration du compte ou du wallet, premier moment jouable, et la prochaine raison de revenir. Ensuite, nous identifions où l'intérêt chute ou où une explication manque. Les équipes peuvent se préparer en partageant :
- Une version jouable, une démo ou une procédure pas à pas claire du boucle centrale.
- Le profil de joueur visé et les plateformes ou régions supportées.
- Les étapes d'onboarding actuelles et toute exigence de wallet.
- Les questions, retours et priorités de lancement de la communauté existante.
Cela donne à la campagne un objectif utile à chaque étape. Le but n'est pas de déguiser un jeu en investissement. Il s'agit de rendre l'expérience de jeu facile à évaluer et la prochaine action claire.
Quels canaux conviennent à un plan d'acquisition de joueurs GameFi ?
Le meilleur média pour la promotion GameFi est le mix qui peut expliquer votre jeu et amener les personnes intéressées vers une véritable première session. Choisissez les canaux en fonction du contexte dont le jeu a besoin, de ce que l'onboarding demande au joueur et de l'endroit où votre public cible passe déjà du temps. Un jeu mobile rapide et explicite peut bénéficier d'un chemin créatif différent d'un jeu de stratégie avec une configuration wallet et un tutoriel plus long.
Les campagnes créateurs fonctionnent bien lorsqu'un créateur peut montrer le gameplay, expliquer la courbe d'apprentissage et répondre aux questions du public dans son propre format. Pour le jeu en direct ou les démonstrations plus longues, envisagez les campagnes streamer ; pour la sélection et la coordination des créateurs, voir campagnes KOL et créateurs. L'acquisition payante peut tester un chemin d'installation ou de landing page via des campagnes d'installation d'applications, tandis que la programmation communautaire offre aux nouveaux joueurs un endroit pour poser des questions pratiques.
Avant de sélectionner un canal, demandez :
- Le format peut-il montrer la boucle centrale plutôt que seulement l'art du jeu ?
- La destination fonctionne-t-elle sur l'appareil du joueur et dans sa région ?
- L'équipe peut-elle répondre lorsque le trafic de la campagne a des questions ?
- Quelle action sera considérée comme une prochaine étape utile au-delà d'une vue ou d'un clic ?
Un plan de canaux ciblé est plus facile à apprendre qu'une poussée de lancement large sans chemin clair pour le joueur.
Quand les campagnes KOL pour GameFi ont-elles du sens ?
Les campagnes KOL pour GameFi ont du sens lorsque les créateurs peuvent rendre le jeu plus facile à comprendre ou donner aux joueurs une raison crédible de l'essayer. La taille de l'audience d'un créateur seule ne suffit pas pour juger de l'adéquation. Examinez le format du contenu, la couverture passée du gameplay, la langue du public et si le créateur peut démontrer l'expérience sans s'appuyer sur des affirmations concernant la valeur du token.
Construisez les directives du créateur autour de ce qu'un joueur a besoin de voir. Incluez la boucle centrale du jeu, ce qui est disponible à essayer, le lien d'accès correct, les éventuelles exigences de configuration et les sujets que le créateur devrait éviter de présenter comme certains. Donnez aux créateurs la liberté d'utiliser leur propre voix, mais confirmez les détails factuels et l'accès avant la publication. Par exemple, un court clip de gameplay peut introduire une mécanique, tandis qu'un stream plus long peut montrer l'onboarding et répondre aux questions des joueurs en contexte.
Suivez chaque placement par rapport à son rôle prévu : notoriété, visites, installations, entrée wallet ou participation communautaire. Lisez ces signaux avec les retours des personnes qui sont arrivées. Si les spectateurs ne comprennent pas la configuration, affinez l'explication ; si le jeu est clair mais que les joueurs ne reviennent pas, enquêtez sur l'expérience de la première session avant d'acheter plus de portée. L'activité des créateurs soutient le jeu, mais elle ne peut pas remplacer un produit jouable et bien expliqué.
Que comprend un engagement marketing GameFi ?
Un engagement marketing GameFi transforme votre objectif de lancement ou de croissance en un plan de campagne défini, une direction créative, une activité de canal et un processus de revue. Le mix exact suit votre stade de produit et les matériaux disponibles ; le travail doit connecter chaque placement à une destination et à une action du joueur plutôt que de traiter l'exposition comme le résultat final.
L'engagement peut inclure le positionnement pour les publics de joueurs et crypto-natifs, la messagerie de campagne, la recherche et les briefs de créateurs, la planification des canaux d'acquisition, l'activation communautaire et un cadre de reporting. Si vous avez besoin d'une exécution continue sur l'ensemble de la fonction marketing, comparez cette solution avec un retainer de marketing de croissance. Pour les conversations récurrentes avec les joueurs et le support d'onboarding, explorez l'activation communautaire.
Nous convenons de ce que l'équipe fournira et de ce que CoinMarketing Pro livrera avant le début de l'activité. Cela implique généralement de confirmer la version actuelle, l'objectif de la campagne, les affirmations approuvées, les liens d'accès, le suivi disponible pour l'équipe et la personne qui peut répondre aux questions sur le produit. Le reporting doit séparer l'activité par canal et rôle de campagne, puis résumer ce que les joueurs ont demandé, où le parcours a créé des frictions et quoi tester ensuite. Il doit aider l'équipe à prendre une décision — pas seulement collecter des impressions dans un document.
Que peut contrôler une campagne GameFi, et qu'est-ce qui reste en dehors de son contrôle ?
Une campagne GameFi peut contrôler la qualité de son message, le travail convenu des créateurs, les choix de ciblage et le reporting ; elle ne peut pas contrôler comment chaque plateforme ou joueur répond. Les régies publicitaires et les app stores appliquent leurs propres règles d'éligibilité et de révision, les créateurs conservent le contrôle éditorial, et les surfaces de découverte ou classements sont opérés par leurs plateformes respectives. Les prix des tokens et les décisions des joueurs sont également en dehors du contrôle d'une équipe marketing. Nous nous engageons sur le travail et les placements convenus, pas sur un nombre d'installations, un classement ou un résultat de rétention particulier.
Réduisez les risques évitables avant le lancement. Vérifiez que la version et les liens d'accès fonctionnent, que toute explication de wallet ou de token est exacte et que les affirmations de la campagne correspondent à ce que les joueurs peuvent réellement faire. Rendez claires la disponibilité régionale et les exigences matérielles. Demandez aux créateurs de divulguer les partenariats payants là où c'est requis et donnez-leur des informations précises sur le produit plutôt que des promesses scriptées.
Gardez une solution de repli prête pour les approbations retardées ou un changement d'éligibilité de la plateforme : déplacez l'attention vers les canaux communautaires détenus, révisez la destination ou déplacez le contenu prévu vers un format approprié. Après le lancement, traitez les questions des joueurs et les frictions d'onboarding comme des retours sur le produit. Si la priorité est un positionnement plus large de l'écosystème, examinez les autres solutions par type de projet et sélectionnez le travail qui répond à la contrainte actuelle.
Tarifs
| Service | Prix | Devis |
|---|---|---|
| Métriques marketing crypto | à partir de 3 490 $ / mois |
Prix de départ en USD. Forfaits personnalisés et remises sur volume sur demande. Paiement en USDT, USDC, BTC, ETH, SOL, TON ou votre token de projet.
Comment ça marche
- Définir l'objectif joueurChoisissez l'audience et la prochaine action utile, comme essayer une démo, installer le jeu ou rejoindre un espace d'onboarding. Séparez cet objectif de l'attention du marché des tokens.
- Examiner le parcours joueurPartagez la version, les étapes d'onboarding, les exigences d'accès et les retours existants. Nous identifions où le message de la campagne doit clarifier l'expérience.
- Planifier les canaux et la créationSélectionnez les formats d'acquisition et de créateurs appropriés, préparez les briefs et confirmez la destination et l'approche de suivi pour chaque activité.
- Lancer et soutenir l'activitéCoordonnez le travail de campagne convenu et tenez l'équipe informée des questions en direct, des problèmes d'accès et de la réponse du public.
- Examiner et affinerÉvaluez les signaux des canaux en parallèle des retours des joueurs. Utilisez les résultats pour ajuster l'explication, le funnel ou la prochaine activité de campagne.
Questions fréquentes
Combien coûte le marketing GameFi ?
Le service mensuel de marketing GameFi commence à 3 490 $ / mois. Le périmètre final dépend des canaux, de l'activité des créateurs, des actifs de campagne et des besoins de reporting convenus pour votre jeu.
Combien de temps faut-il pour démarrer une campagne GameFi ?
Le travail commence par une revue de votre jeu, du parcours joueur et de l'objectif de campagne, suivie de la planification des canaux et de la préparation des actifs. Le calendrier de lancement dépend de la rapidité avec laquelle l'équipe peut fournir une version fonctionnelle, des détails d'accès précis et une messagerie approuvée.
Que devrions-nous préparer avant d'embaucher une agence marketing GameFi ?
Préparez une version jouable ou une procédure pas à pas, le profil de joueur visé, les plateformes et régions supportées, les étapes d'onboarding, les liens d'accès et les questions actuelles de la communauté. Désignez également un contact produit qui peut vérifier le gameplay et répondre aux questions de la campagne.
Comment distinguez-vous les joueurs des spéculateurs ?
Nous définissons la campagne autour des actions des joueurs et de l'expérience de jeu : regarder une démonstration de gameplay, essayer une version, installer, terminer l'onboarding ou revenir jouer. L'intérêt centré sur les tokens peut être rapporté séparément afin qu'il ne se substitue pas à l'intention du joueur.
Pouvez-vous garantir des installations ou un classement spécifique ?
Non. Les app stores et les régies publicitaires prennent leurs propres décisions d'éligibilité et de révision, les créateurs contrôlent leur réponse éditoriale et les classements de découverte sont contrôlés par les plateformes. Nous livrons le travail de campagne et les placements convenus, mais ne pouvons pas promettre des installations, un classement ou une rétention des joueurs.
Les streamers sont-ils utiles pour tous les jeux Web3 ?
Pas toujours. Le streaming est un bon choix lorsque le jeu bénéficie d'une démonstration en direct, de commentaires ou de questions répondues pendant le jeu. Si l'action centrale est rapide à comprendre, une vidéo concise ou un test d'acquisition direct peut être un meilleur premier format.
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